Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Battle Ram Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Guards Witch Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Guards Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Battle Ram Guards Witch Electro Wizard
The Log
Battle Ram Guards Witch
Earthquake
Tesla Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Valkyrie Battle Ram Guards Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tesla Battle Ram Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Guards Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Battle Ram Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Guards Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Tesla Valkyrie Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Guards Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Valkyrie
Battle Ram Witch Electro Wizard
Battle Ram
The Log Valkyrie Witch Electro Wizard
Guards
The Log
Witch
Valkyrie Battle Ram
The Log
Battle Ram Guards
Electro Wizard
Valkyrie Battle Ram
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 15

Tesla
The Log Valkyrie Guards Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie
Tesla Witch The Log Electro Wizard
Battle Ram
Guards
Tesla Witch The Log Electro Wizard
Witch
Valkyrie Guards The Log Electro Wizard
The Log
Tesla Valkyrie Guards Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Tesla Valkyrie Guards Witch The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Tesla Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Tesla Witch Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Witch Inferno Dragon Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie The Log
The Log Tesla Valkyrie Guards Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Witch
Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Witch Inferno Dragon
Guards Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Witch Electro Wizard Tesla The Log
Tesla Inferno Dragon Witch Electro Wizard
Tesla Valkyrie Guards Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Tesla Guards Witch The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Tesla Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Tesla Valkyrie Guards Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Tesla Guards Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Tesla Guards Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Tesla Witch Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Valkyrie The Log Inferno Dragon
Guards Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Guards Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Guards Witch Inferno Dragon
Tesla Witch Electro Wizard
Guards Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Electro Wizard Valkyrie Witch The Log Inferno Dragon
Witch Tesla Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Guards The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Guards Witch
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Guards Witch Electro Wizard Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Tesla Witch The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie Guards The Log
Valkyrie The Log
Witch
Witch The Log
The Log
The Log
Guards Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Witch The Log
The Log
The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log
The Log
Witch Electro Wizard
Electro Wizard Guards Witch
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Guards Witch
Witch Electro Wizard
The Log
Valkyrie Electro Wizard
The Log
Guards Witch The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076