Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Witch Prince Golem Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Prince Bandit
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Minion Horde Witch Prince Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Witch Bandit
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Minion Horde Witch
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince Bandit
Fireball
Bomber Minion Horde Baby Dragon Witch Bandit
Poison
Bomber Minion Horde Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince Bandit
Rocket
Minion Horde Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bandit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Minion Horde Witch Prince Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Bandit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Bandit
Minion Horde
Prince Golem
Mini P.E.K.K.A
Bomber Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Golem Bomber Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit
Witch
Baby Dragon Prince Golem Bandit
Prince
Bomber Minion Horde Baby Dragon Witch Golem
Golem
Bomber Baby Dragon Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit
Bandit
Bomber Baby Dragon Witch Golem

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Mini P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Bomber Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Bandit
Prince
Baby Dragon Witch
Golem
Bandit
Bomber Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber Witch Prince Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bomber Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bomber Bandit
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Baby Dragon Bandit
Minion Horde Baby Dragon Witch
Baby Dragon Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Minion Horde Witch Bomber Baby Dragon Bandit
Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Witch Bandit
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Minion Horde Bomber Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Bomber Minion Horde Baby Dragon Witch Prince Bandit
Baby Dragon Witch Bomber Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit
Bandit Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Bandit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit
Minion Horde Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince Bandit
Witch Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Witch Bandit
Bomber Minion Horde Baby Dragon Witch
Witch Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Minion Horde Baby Dragon Bandit
Prince
Bomber Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Witch
Bomber Minion Horde Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Prince Bandit
Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Minion Horde Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Prince
Bomber Minion Horde Baby Dragon Witch Bandit
Minion Horde Baby Dragon Bandit
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Bandit
Bomber Baby Dragon Witch
Minion Horde Baby Dragon Prince
Prince
Minion Horde Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Witch
Minion Horde Witch
Baby Dragon Witch Bandit
Baby Dragon Witch Prince Bandit
Baby Dragon Bandit
Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Minion Horde Bandit
Minion Horde
Minion Horde Prince
Minion Horde Witch Prince Bandit
Baby Dragon Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Bomber Baby Dragon
Minion Horde Prince
Minion Horde Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076