Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Zap Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit Zap Cannon

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Electro Spirit Dart Goblin Poison
Cannon
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Dart Goblin P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Cannon Dart Goblin Electro Spirit Zap Poison P.E.K.K.A
Electro Spirit
Skeletons Zap
Zap
Cannon Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Zap Dart Goblin Poison
Dart Goblin
Skeletons Zap Cannon P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Poison
Skeletons Zap Cannon
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Zap Cannon Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
Poison P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Zap Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Electro Spirit Zap Cannon Poison
Electro Spirit Zap Cannon Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Poison Skeletons Electro Spirit Zap Cannon
Zap Dart Goblin Poison
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Zap
Electro Spirit Zap Cannon Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Zap Cannon P.E.K.K.A
Skeletons Cannon Poison P.E.K.K.A
Cannon Electro Spirit Zap Dart Goblin
Zap Poison Electro Spirit Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap P.E.K.K.A
Poison Zap
P.E.K.K.A Skeletons Zap
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Poison Skeletons Electro Spirit Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Poison
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Poison
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Cannon Dart Goblin
Skeletons Electro Spirit Zap Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
Poison Electro Spirit Zap Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin
Poison Zap Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison Zap
Poison Electro Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Poison Zap Dart Goblin
Poison Zap Dart Goblin
Poison
Poison Zap Dart Goblin
Poison Zap Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Zap Dart Goblin Poison
Zap Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison
Zap Dart Goblin Poison
Zap Dart Goblin Poison
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Electro Spirit
Poison Zap Dart Goblin
Zap Poison
Poison Zap Dart Goblin
Poison Zap Dart Goblin
Zap Electro Spirit Dart Goblin Poison
Poison Zap Dart Goblin
Zap Electro Spirit Poison
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Spirit Dart Goblin
Poison Zap Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Zap Dart Goblin Poison
Zap Poison
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Dart Goblin Poison
Zap Dart Goblin Poison
Poison Zap Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076