Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Royal Giant Furnace Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Royal Giant Sparky
Giant Snowball
Skeletons Archers Dart Goblin Furnace Witch
Zap
Skeletons Archers Royal Giant Dart Goblin Furnace Witch Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Dart Goblin Furnace Witch Sparky
The Log
Skeletons Archers Royal Giant Dart Goblin Furnace Witch Sparky
Earthquake
Skeletons Archers Furnace Witch
Arrows
Skeletons Archers Dart Goblin Furnace Witch
Royal Delivery
Skeletons Archers Dart Goblin Witch Sparky
Fireball
Archers Dart Goblin Furnace Witch Sparky
Poison
Archers Dart Goblin Furnace Witch Sparky
Lightning
Furnace Witch Sparky
Rocket
Furnace Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Archers Dart Goblin Furnace Witch Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Archers Dart Goblin

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Royal Giant
Royal Giant
Dart Goblin Furnace Archers Witch The Log Sparky
Dart Goblin
Royal Giant The Log Sparky
Furnace
Royal Giant Sparky
Witch
Royal Giant
The Log
Royal Giant Dart Goblin Sparky
Sparky
Royal Giant Dart Goblin Furnace The Log

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Dart Goblin Archers Furnace Witch The Log Sparky
Archers
Skeletons Dart Goblin Furnace Witch The Log
Royal Giant
Dart Goblin
Skeletons Archers Furnace The Log
Furnace
Skeletons Archers Dart Goblin
Witch
Skeletons Archers The Log
The Log
Skeletons Archers Dart Goblin Witch Sparky
Sparky
Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log Sparky
Sparky Skeletons Dart Goblin Furnace Witch The Log
Furnace Witch Sparky Skeletons Archers Dart Goblin
Witch Sparky Skeletons Dart Goblin Furnace
The Log Sparky
The Log Skeletons Archers Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace Archers Witch
Dart Goblin The Log Sparky
Witch Sparky Skeletons Furnace
Skeletons Archers Dart Goblin Sparky
Archers Dart Goblin Witch Skeletons Furnace The Log
Archers Dart Goblin Furnace Witch
Furnace Sparky Skeletons Witch The Log
Sparky Dart Goblin Furnace Witch The Log
Sparky Furnace
Furnace The Log Sparky
Sparky Skeletons Furnace Witch
Archers Dart Goblin Furnace Witch The Log
Furnace Witch The Log Archers Dart Goblin
Sparky Dart Goblin
Archers Dart Goblin Furnace Witch The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers Furnace Witch Sparky
Archers The Log
Skeletons Furnace Witch The Log Sparky
The Log Sparky
Skeletons Witch Sparky
Furnace Skeletons Archers Dart Goblin Witch
Sparky Skeletons Archers Dart Goblin Furnace Witch
Sparky
Skeletons Witch The Log Sparky
Witch Skeletons Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Witch Sparky
The Log
Skeletons Witch Sparky
Archers Dart Goblin Furnace Witch Sparky
Witch Sparky Skeletons Archers Dart Goblin Furnace The Log
Archers Dart Goblin Witch The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin The Log Sparky
Furnace The Log Sparky
Dart Goblin Furnace Witch
Archers Dart Goblin Furnace Witch The Log Sparky
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin The Log Sparky
Archers Dart Goblin
Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Furnace The Log Sparky
Dart Goblin Furnace Witch The Log Sparky
Dart Goblin Furnace The Log Sparky
Sparky
Sparky
Archers Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin Witch The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
The Log Furnace Witch Sparky
Witch
The Log Dart Goblin Witch Sparky
Witch The Log Sparky
Dart Goblin The Log Sparky
Archers Dart Goblin Furnace Witch Sparky
Dart Goblin Witch
Sparky
Dart Goblin The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Sparky
Archers Dart Goblin Witch
Archers Dart Goblin Witch
The Log
Dart Goblin Sparky
The Log Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Witch The Log Sparky
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076