Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Wall Breakers
Giant Snowball
Minion Horde Wall Breakers Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Witch Mother Witch
Fireball
Firecracker Minion Horde Wall Breakers Witch Mother Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Witch Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch Minion Horde Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mother Witch Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mega Knight
Wall Breakers
Arrows Firecracker Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mother Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Witch Mother Witch

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Witch Mother Witch
Wall Breakers
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Witch
Arrows Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Witch Mother Witch Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Minion Horde Firecracker Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Witch Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch Mega Knight
Witch Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mother Witch Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Mother Witch Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Witch Mother Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker
Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076