Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Fisherman Magic Archer Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Furnace Goblin Hut Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Furnace Goblin Hut Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Goblin Hut Princess Inferno Dragon
Zap
Furnace Goblin Hut Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Furnace Goblin Hut Princess
The Log
Furnace Goblin Hut Princess
Earthquake
Tesla Furnace Goblin Hut
Arrows
Furnace Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Goblin Hut Princess Inferno Dragon
Fireball
Tesla Furnace Goblin Hut Princess Inferno Dragon
Poison
Furnace Goblin Hut Princess
Lightning
Tesla Furnace Goblin Hut Inferno Dragon
Rocket
Furnace Goblin Hut Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Tesla Fireball Furnace Inferno Dragon Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Princess Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Furnace Goblin Hut Princess Mega Knight
Tesla
Fireball
Zap Princess Mega Knight
Furnace
Zap Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Zap Furnace Mega Knight
Princess
Zap Fireball Furnace Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Fireball Goblin Hut Princess

Synergie w obronie 2 14

Zap
Fireball Mega Knight Tesla Furnace Goblin Hut Princess Inferno Dragon
Tesla
Zap Fireball Princess Inferno Dragon
Fireball
Zap Tesla Goblin Hut Princess Mega Knight
Furnace
Zap Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Fireball Furnace
Princess
Zap Tesla Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Tesla Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Goblin Hut
Inferno Dragon Zap Tesla Furnace Goblin Hut Mega Knight
Tesla Furnace Goblin Hut Mega Knight Inferno Dragon
Tesla Goblin Hut Inferno Dragon Furnace Mega Knight
Fireball Princess Mega Knight
Fireball Zap Tesla Furnace Mega Knight
Tesla Furnace Inferno Dragon Zap Fireball Goblin Hut Princess
Zap Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Furnace Goblin Hut Princess
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Fireball Furnace Goblin Hut Princess Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Zap Fireball Furnace Goblin Hut Princess
Tesla Furnace Goblin Hut Mega Knight Zap Fireball
Fireball Mega Knight Zap Tesla Furnace Goblin Hut Princess
Inferno Dragon Tesla Furnace Goblin Hut Mega Knight
Zap Tesla Fireball Furnace Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Furnace Goblin Hut
Tesla Fireball Mega Knight Zap Furnace Goblin Hut
Zap Furnace Tesla Fireball Goblin Hut Princess Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Goblin Hut Inferno Dragon
Mega Knight Tesla Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Zap Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Furnace Goblin Hut
Mega Knight Zap Tesla Fireball
Tesla Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Furnace Zap Tesla Goblin Hut Princess
Tesla Fireball Furnace Goblin Hut
Mega Knight Tesla Inferno Dragon
Zap Mega Knight Fireball Goblin Hut Inferno Dragon
Tesla Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Goblin Hut
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball Furnace Princess Mega Knight
Tesla Goblin Hut Zap Fireball Furnace Inferno Dragon
Mega Knight Zap Tesla Fireball Goblin Hut Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Zap Furnace Mega Knight
Fireball Zap Furnace Princess
Furnace Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Goblin Hut Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball Furnace Goblin Hut
Zap Fireball Furnace Goblin Hut Princess
Fireball Furnace Goblin Hut Princess Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Princess Mega Knight
Zap Fireball Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Furnace Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Princess Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Furnace Princess
Zap Fireball Goblin Hut
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Zap Fireball Goblin Hut Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball Princess Mega Knight
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076