Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Battle Ram Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Ram Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Minions Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Princess
Zap
Minions Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Princess
The Log
Firecracker Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Prince Princess
Earthquake
Firecracker Tesla Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Minions Firecracker Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Prince Princess
Fireball
Minions Firecracker Tesla Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Princess
Poison
Minions Firecracker Barbarians Princess
Lightning
Tesla Battle Ram Prince
Rocket
Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Goblin Barrel Princess Tesla Battle Ram Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Firecracker Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Battle Ram Prince
Firecracker
Minions Battle Ram Goblin Barrel Prince Princess
Tesla
Barbarians
Battle Ram
Minions Firecracker Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Prince Firecracker Battle Ram Princess
Prince
Goblin Barrel Minions Firecracker Princess
Princess
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 0 8

Minions
Firecracker Tesla Prince
Firecracker
Minions Tesla Prince Princess
Tesla
Minions Firecracker Prince Princess
Barbarians
Battle Ram
Goblin Barrel
Prince
Minions Firecracker Tesla
Princess
Firecracker Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tesla
Barbarians Minions Firecracker Tesla Prince
Tesla Barbarians Prince Minions
Tesla Barbarians Prince Minions Firecracker
Firecracker Barbarians Prince Princess
Minions Firecracker Tesla
Minions Tesla Firecracker Princess
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Minions Prince Princess
Firecracker Tesla Barbarians Prince
Minions Barbarians Firecracker Tesla Princess
Minions Tesla Firecracker Princess
Tesla Barbarians Prince Minions
Minions Firecracker Tesla Barbarians Prince Princess
Barbarians Tesla Prince
Barbarians Tesla Prince
Tesla Barbarians Minions Firecracker Prince
Tesla Minions Firecracker Barbarians Prince
Minions Firecracker Tesla Barbarians Princess
Barbarians Tesla Prince
Minions Firecracker Tesla Barbarians Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Tesla Prince
Firecracker Tesla Prince
Barbarians Minions Prince
Prince Tesla Barbarians
Barbarians Tesla Prince
Firecracker Minions Tesla Princess
Prince Minions Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Prince
Minions Firecracker Barbarians Prince
Tesla Barbarians
Minions Tesla Barbarians Prince
Barbarians Prince
Barbarians Prince Tesla
Firecracker Tesla Barbarians Princess
Tesla Barbarians Minions Firecracker Prince
Minions Firecracker Tesla Barbarians Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Barbarians Prince
Firecracker
Firecracker Minions Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Minions Prince
Firecracker Prince Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Minions Firecracker Princess
Princess Firecracker Prince
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Minions
Firecracker Prince Princess
Firecracker Princess
Minions Prince
Princess
Prince
Barbarians
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Prince Princess
Firecracker
Firecracker Princess
Minions Firecracker
Firecracker Princess
Prince
Firecracker Princess
Minions Barbarians Prince Princess
Firecracker Princess
Firecracker Prince Princess
Firecracker Princess
Firecracker Prince
Minions Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076