Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Princess Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tombstone Goblin Giant Golem Princess Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Golem Princess Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Phoenix
Giant Snowball
Bomber Tombstone Skeleton Army Princess
Zap
Bomber Tombstone Skeleton Army Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Bomber Tombstone Skeleton Army Princess
The Log
Bomber Tombstone Skeleton Army Princess
Earthquake
Bomber Tombstone Skeleton Army
Arrows
Bomber Tombstone Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bomber Skeleton Army Princess
Fireball
Bomber Tombstone Skeleton Army Princess
Poison
Bomber Tombstone Skeleton Army Princess Phoenix
Lightning
Tombstone Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Rage Skeleton Army Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Tombstone Skeleton Army Princess Phoenix Goblin Giant Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Tombstone Skeleton Army

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Goblin Giant
Tombstone
Rage
Goblin Giant Phoenix
Skeleton Army
Goblin Giant
Bomber Rage
Golem
Bomber
Princess
Phoenix
Rage

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Tombstone
Tombstone
Bomber Phoenix
Rage
Skeleton Army
Princess
Goblin Giant
Princess
Golem
Princess
Skeleton Army Goblin Giant
Phoenix
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tombstone Goblin Giant
Skeleton Army Bomber Tombstone Phoenix
Skeleton Army Bomber Tombstone
Skeleton Army Bomber Tombstone Phoenix
Bomber Tombstone Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber
Tombstone Princess Phoenix
Goblin Giant Phoenix
Tombstone Skeleton Army Princess Phoenix
Skeleton Army Bomber Phoenix
Skeleton Army Bomber Tombstone Goblin Giant Princess
Princess Phoenix
Tombstone Skeleton Army Bomber
Bomber Skeleton Army Tombstone Princess
Skeleton Army Tombstone Phoenix
Skeleton Army
Bomber Tombstone Skeleton Army
Tombstone Bomber Skeleton Army
Bomber Tombstone Princess
Phoenix
Bomber Skeleton Army Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tombstone
Bomber Phoenix
Tombstone Skeleton Army Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Giant Phoenix
Tombstone Skeleton Army Goblin Giant Phoenix
Goblin Giant Princess
Skeleton Army Tombstone Goblin Giant Phoenix
Skeleton Army Goblin Giant Phoenix
Tombstone Skeleton Army Phoenix
Tombstone Skeleton Army Goblin Giant Phoenix
Tombstone Phoenix
Skeleton Army Goblin Giant Phoenix
Skeleton Army Tombstone Goblin Giant
Bomber Skeleton Army Princess
Tombstone Skeleton Army Phoenix Bomber Goblin Giant
Bomber Princess Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Princess
Goblin Giant
Bomber
Goblin Giant Princess
Bomber Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Bomber Princess
Princess
Bomber
Bomber Princess
Bomber Princess
Princess
Bomber Princess
Princess
Princess
Princess
Bomber
Princess
Princess
Tombstone Skeleton Army Princess
Princess
Princess
Bomber Princess
Princess
Princess
Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076