Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Elixir Golem Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elixir Golem
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Archers Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Dart Goblin Elixir Golem Wizard
The Log
Fire Spirit Archers Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Archers Elixir Golem
Arrows
Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Fireball
Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Poison
Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Elixir Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Archers Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Dragons Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Barbarian Barrel Archers Dart Goblin

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elixir Golem
Archers
Elixir Golem Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Dragons
Elixir Golem Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Elixir Golem Barbarian Barrel Mega Knight
Elixir Golem
Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Elixir Golem Mega Knight
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 10

Fire Spirit
Archers
Barbarian Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Archers Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Archers Skeleton Dragons Barbarian Barrel Mega Knight
Elixir Golem
Wizard
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Fire Spirit Archers Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Fire Spirit Archers Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Dragons Archers Dart Goblin Wizard
Mega Knight Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard
Fire Spirit Wizard Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Barbarian Barrel
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeleton Dragons
Fire Spirit Mega Knight Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Dragons Wizard Mega Knight Fire Spirit Archers Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Barbarian Barrel
Archers Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Barbarian Barrel
Mega Knight
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard Archers Dart Goblin
Archers Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Wizard
Wizard Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Barbarian Barrel
Mega Knight Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Dart Goblin Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Dart Goblin Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Dart Goblin Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Dart Goblin Barbarian Barrel
Wizard Fire Spirit Skeleton Dragons Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Dragons Wizard Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Fire Spirit
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Skeleton Dragons Dart Goblin Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Dart Goblin Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Dart Goblin Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fire Spirit Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons
Mega Knight
Wizard
Fire Spirit Archers Dart Goblin Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076