Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Archers Knight Tesla X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Knight X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Archers
Zap
Fire Spirit Bomber Archers X-Bow
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Archers Knight Tesla X-Bow
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Archers X-Bow
Earthquake
Bomber Archers Tesla X-Bow
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Archers Knight
Fireball
Bomber Archers Tesla X-Bow
Poison
Bomber Archers X-Bow
Lightning
Knight Tesla X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Bomber The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Bomber The Log Archers Knight Tesla X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Fire Spirit Ice Spirit Bomber The Log

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight X-Bow
Ice Spirit
Knight Bomber Archers X-Bow
Bomber
Ice Spirit Knight X-Bow
Archers
Knight Ice Spirit X-Bow
Knight
Ice Spirit Archers X-Bow Fire Spirit Bomber The Log
Tesla
X-Bow
Knight The Log Fire Spirit Ice Spirit Bomber Archers
The Log
X-Bow Knight

Synergie w obronie 9 14

Fire Spirit
Knight Ice Spirit The Log
Ice Spirit
X-Bow Fire Spirit Bomber Archers Knight Tesla The Log
Bomber
Knight Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Archers
Knight Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Knight
Fire Spirit Bomber Archers Tesla X-Bow Ice Spirit The Log
Tesla
Knight X-Bow The Log Ice Spirit Bomber Archers
X-Bow
Ice Spirit Knight Tesla The Log Bomber Archers
The Log
Tesla X-Bow Fire Spirit Ice Spirit Bomber Archers Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tesla X-Bow The Log
Ice Spirit Bomber Knight Tesla X-Bow The Log
Tesla Fire Spirit Bomber Archers Knight
Tesla Bomber Knight
Bomber X-Bow The Log
The Log Fire Spirit Bomber Archers Tesla X-Bow
Tesla Fire Spirit Ice Spirit Archers X-Bow
Tesla X-Bow The Log
Tesla X-Bow
Knight Fire Spirit Ice Spirit Bomber Archers Tesla
Archers Bomber Knight Tesla X-Bow The Log
Tesla Archers
Tesla Fire Spirit Ice Spirit Bomber Knight X-Bow The Log
Fire Spirit Bomber Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Knight Tesla X-Bow
Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla Bomber Knight X-Bow
Fire Spirit Ice Spirit Tesla Bomber Archers Knight X-Bow The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Bomber Archers Knight Tesla
Tesla
Bomber Fire Spirit Archers Knight Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Tesla X-Bow
Bomber Archers Knight Tesla X-Bow The Log
Ice Spirit Knight The Log
Knight Tesla X-Bow The Log
Knight Tesla
Fire Spirit Ice Spirit Archers Tesla
Archers Knight Tesla
Knight Tesla
Ice Spirit Knight X-Bow The Log
Tesla
Knight Tesla
The Log
Knight Tesla
Bomber Archers Tesla
Tesla Ice Spirit Bomber Archers Knight X-Bow The Log
Bomber Archers Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Knight The Log
Bomber Fire Spirit The Log
Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Bomber Archers The Log
X-Bow The Log Fire Spirit Ice Spirit
The Log X-Bow
Fire Spirit X-Bow
Knight X-Bow The Log
Fire Spirit Archers
Fire Spirit Knight The Log
X-Bow
X-Bow The Log
X-Bow Bomber The Log
X-Bow The Log
Bomber
Fire Spirit Bomber Archers X-Bow The Log
Fire Spirit Bomber X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Bomber
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Fire Spirit Archers X-Bow
Ice Spirit
Bomber X-Bow The Log
Ice Spirit
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Archers X-Bow
Fire Spirit Archers
The Log
Knight
The Log Bomber
Ice Spirit The Log
X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076