Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Witch Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Witch
Zap
Goblin Gang Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dark Prince Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Witch Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golem
Fireball
Arrows Golem Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dark Prince Golem Electro Wizard
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Golem Electro Wizard
Witch
Dark Prince Golem
Golem
Arrows Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golem

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Fireball Witch
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince Witch Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Goblin Gang Fireball Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Fireball Witch
Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Witch Electro Wizard Arrows Fireball Dark Prince
Arrows Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Wizard
Arrows Fireball Goblin Gang Dark Prince Witch Electro Wizard
Arrows Witch Fireball Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Arrows Fireball Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Witch Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Arrows Fireball Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
Goblin Gang Witch Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Dark Prince
Arrows Fireball Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Arrows Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Dark Prince Witch
Witch
Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows
Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Dark Prince Witch
Fireball Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Dark Prince
Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Dark Prince Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076