Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant Bandit Phoenix Sparky Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Bandit Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Bandit Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Goblin Drill Bandit Phoenix Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Skeleton Army Goblin Drill Goblin Giant Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Army Goblin Drill Bandit Sparky
The Log
Skeleton Army Goblin Drill Bandit Sparky
Earthquake
Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Skeleton Army Goblin Drill Bandit Sparky
Fireball
Skeleton Army Goblin Drill Bandit Sparky
Poison
Skeleton Army Goblin Drill Phoenix Sparky
Lightning
Bandit Phoenix Sparky Monk
Rocket
Phoenix Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Goblin Drill Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Army Bandit Goblin Drill Phoenix Monk Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Skeleton Army Bandit Goblin Drill

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mirror
Phoenix Skeleton Army Sparky
Skeleton Army
Mirror Sparky
Goblin Drill
Bandit Sparky
Goblin Giant
Sparky Bandit
Bandit
Goblin Drill Goblin Giant
Phoenix
Mirror Monk
Sparky
Goblin Giant Mirror Skeleton Army Goblin Drill
Monk
Phoenix

Synergie w obronie 1 6

Mirror
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army
Mirror Goblin Drill Bandit Sparky
Goblin Drill
Skeleton Army
Goblin Giant
Sparky
Bandit
Skeleton Army
Phoenix
Monk
Sparky
Mirror Skeleton Army Goblin Giant
Monk
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant Sparky
Skeleton Army Sparky Goblin Drill Bandit Phoenix Monk
Skeleton Army Sparky Goblin Drill Bandit
Skeleton Army Sparky Goblin Drill Bandit Phoenix Monk
Skeleton Army Sparky Monk
Skeleton Army Bandit
Phoenix
Goblin Giant Bandit Phoenix Sparky Monk
Sparky Skeleton Army Goblin Drill Phoenix
Skeleton Army Bandit Phoenix Sparky
Skeleton Army Goblin Drill Goblin Giant Bandit
Phoenix
Skeleton Army Goblin Drill Sparky Bandit
Skeleton Army Sparky Goblin Drill
Skeleton Army Sparky Goblin Drill Bandit Phoenix
Skeleton Army Monk Goblin Drill Bandit Sparky
Sparky Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Drill Bandit
Goblin Drill Bandit
Sparky Goblin Drill Phoenix
Skeleton Army Goblin Giant Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Bandit Sparky
Bandit Phoenix Monk
Skeleton Army Bandit Goblin Giant Sparky
Skeleton Army Goblin Giant Bandit Phoenix Sparky Monk
Skeleton Army Goblin Drill Goblin Giant Bandit Phoenix Sparky
Goblin Giant Monk
Skeleton Army Sparky Goblin Giant Bandit Phoenix
Skeleton Army Goblin Giant Phoenix Sparky
Skeleton Army Bandit Phoenix Sparky Monk
Skeleton Army Goblin Drill Goblin Giant Phoenix Sparky
Phoenix Sparky
Skeleton Army Monk Goblin Giant Phoenix
Skeleton Army Goblin Giant Bandit Sparky
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Phoenix Sparky Goblin Drill Goblin Giant Monk
Phoenix Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill Bandit Sparky Monk
Monk Bandit
Goblin Drill Goblin Giant Bandit Sparky
Sparky
Sparky
Goblin Giant Monk
Sparky
Monk Bandit
Sparky
Monk Bandit Sparky
Monk
Bandit Sparky
Bandit Monk
Sparky
Goblin Drill Bandit Sparky
Bandit Sparky
Monk Sparky
Sparky
Bandit Sparky Monk
Monk
Sparky Monk
Sparky Monk
Goblin Drill Monk
Sparky
Bandit Sparky Monk
Bandit Sparky Monk
Bandit Sparky
Sparky
Sparky
Bandit Sparky
Sparky Monk
Sparky
Sparky Monk
Skeleton Army Bandit
Monk
Sparky
Monk Sparky
Sparky
Sparky
Goblin Giant Bandit Sparky Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076