Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Ice Wizard Lumberjack Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Graveyard Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Graveyard
Giant Snowball
Lumberjack Graveyard
Zap
Dark Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince Ice Wizard Lumberjack Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Ice Wizard Lumberjack Graveyard
Fireball
Wizard Ice Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Ice Wizard Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Ice Wizard Lumberjack Monk
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Lumberjack Wizard Graveyard Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince Ice Wizard Lumberjack Graveyard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Ice Wizard Lumberjack Graveyard
Poison
Graveyard Dark Prince
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Graveyard
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Ice Wizard Graveyard
Graveyard
Poison Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard Lumberjack
Monk

Synergie w obronie 0 9

Mini P.E.K.K.A
Wizard Ice Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard Lumberjack
Dark Prince
Wizard Poison Ice Wizard
Poison
Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Poison Lumberjack
Lumberjack
Wizard Ice Wizard
Graveyard
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince Ice Wizard Monk
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince Ice Wizard Monk
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Lumberjack Monk
Dark Prince Ice Wizard Lumberjack
Wizard Poison Ice Wizard
Poison Monk
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard Lumberjack
Poison Ice Wizard Wizard Dark Prince Lumberjack
Wizard Poison Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Dark Prince Ice Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Monk Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Lumberjack
Wizard Dark Prince Ice Wizard Lumberjack
Wizard Poison Dark Prince Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Dark Prince Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Monk
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Monk
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Wizard Poison Ice Wizard Monk
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Monk
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Monk Dark Prince Poison
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Lumberjack Monk
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Monk
Poison Monk Ice Wizard
Poison
Dark Prince Poison
Wizard Poison Dark Prince
Wizard Poison Ice Wizard Monk
Wizard Poison
Poison Wizard Ice Wizard
Poison Monk Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack
Poison Monk Wizard Dark Prince
Poison Monk Wizard
Poison
Poison Monk
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Monk Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Poison Monk
Wizard Poison Monk
Poison Monk
Wizard Poison
Monk
Poison Monk
Poison Wizard Dark Prince Ice Wizard
Poison Wizard Ice Wizard Monk
Wizard Poison Monk
Poison
Poison Wizard Ice Wizard
Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Wizard
Poison Monk
Wizard Poison Monk
Dark Prince
Poison Wizard Ice Wizard Monk
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Lumberjack
Wizard Poison
Monk Poison
Dark Prince
Poison
Poison
Poison Dark Prince Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076