Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon
Zap
Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Executioner Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Balloon Executioner Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Balloon Executioner Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Inferno Tower Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Void Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Inferno Tower
Void
Balloon
Freeze
Balloon Fireball
Balloon
Freeze Void Executioner Electro Wizard
Executioner
Balloon
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 2 7

Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Fireball Freeze Executioner
Inferno Tower
Electro Wizard Fireball
Void
Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Balloon
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fireball Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Void Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Void Freeze Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Freeze Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Fireball Void Freeze Executioner
Fireball Inferno Tower Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Fireball Freeze
Inferno Tower Executioner Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fireball Freeze Electro Wizard
Fireball Executioner Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Freeze Executioner Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Void Electro Wizard
Fireball Void Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball Executioner Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Void Freeze Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Executioner
Fireball Executioner
Inferno Tower Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner
Executioner Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Freeze
Fireball Void Executioner Electro Wizard
Fireball Void
Fireball Void Freeze
Fireball Executioner
Fireball Executioner Freeze
Executioner
Fireball Freeze Executioner
Fireball Void
Fireball Mini P.E.K.K.A Void Electro Wizard
Void Fireball Electro Wizard
Fireball Void Executioner
Fireball Void Executioner
Fireball Void Freeze
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Freeze
Mini P.E.K.K.A
Void Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Void
Fireball Void
Void
Fireball Void
Freeze Fireball Executioner
Fireball Void Executioner Electro Wizard
Fireball Void
Fireball Void
Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Void Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Void Fireball
Void Fireball Freeze Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fireball Void Freeze
Fireball Executioner Electro Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Void Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner
Void Fireball
Executioner
Fireball Freeze Electro Wizard
Fireball Void Executioner Electro Wizard
Void Fireball Freeze Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076