Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Drill Electro Giant Fisherman Phoenix Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Dark Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Hogs Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Battle Ram Royal Hogs Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Battle Ram Royal Hogs
Zap
Fire Spirit Battle Ram Royal Hogs Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Musketeer Battle Ram Royal Hogs Dark Prince
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Musketeer Battle Ram Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Musketeer Battle Ram Royal Hogs Dark Prince
Fireball
Musketeer Battle Ram Royal Hogs
Poison
Musketeer Royal Hogs
Lightning
Musketeer Battle Ram Dark Prince
Rocket
Musketeer Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Battle Ram Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Barbarian Barrel Musketeer Battle Ram Dark Prince Royal Hogs Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Fire Spirit Barbarian Barrel Musketeer

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram Goblin Giant
Fire Spirit
Battle Ram Royal Hogs Dark Prince Goblin Giant
Musketeer
Battle Ram Royal Hogs Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Giant
Battle Ram
Electro Spirit Fire Spirit Musketeer Royal Hogs Barbarian Barrel
Royal Hogs
Fire Spirit Musketeer Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Royal Hogs Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Fire Spirit Musketeer Royal Hogs Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Giant
Electro Spirit Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 0 4

Electro Spirit
Dark Prince
Fire Spirit
Musketeer
Barbarian Barrel Dark Prince
Battle Ram
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Electro Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant
Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Musketeer Dark Prince
Musketeer Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Electro Spirit Fire Spirit Musketeer Dark Prince
Musketeer Electro Spirit Fire Spirit
Electro Spirit Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant
Musketeer
Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Electro Spirit Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Giant
Musketeer
Fire Spirit Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince
Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Electro Spirit Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Electro Spirit Fire Spirit Musketeer Dark Prince
Musketeer
Dark Prince Electro Spirit Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Dark Prince
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant
Musketeer Dark Prince Goblin Giant
Fire Spirit Electro Spirit Musketeer Goblin Giant
Dark Prince Musketeer Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant
Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince
Musketeer Goblin Giant
Musketeer Dark Prince
Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant
Musketeer
Electro Spirit Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Giant
Electro Spirit Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblin Giant
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince
Electro Spirit Fire Spirit Musketeer Goblin Giant
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Fire Spirit Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer
Electro Spirit Musketeer
Musketeer
Electro Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Fire Spirit Musketeer
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince
Musketeer
Musketeer Dark Prince
Electro Spirit Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076