Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Witch Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider Witch
Zap
Archers Witch
Barbarian Barrel
Archers Knight Witch Royal Ghost
The Log
Archers Hog Rider Witch
Earthquake
Archers Hog Rider Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Knight Hog Rider Witch Royal Ghost
Fireball
Archers Hog Rider Witch
Poison
Archers Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Royal Ghost Hog Rider Witch Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Royal Ghost

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Hog Rider Royal Ghost Mega Knight
Arrows
Hog Rider Archers Knight Lightning Mega Knight
Knight
Archers Hog Rider Arrows Witch
Hog Rider
Arrows Knight Lightning Archers Witch Mega Knight
Witch
Knight Hog Rider Royal Ghost Mega Knight
Lightning
Hog Rider Arrows
Royal Ghost
Archers Witch Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Hog Rider Witch Royal Ghost

Synergie w obronie 2 8

Archers
Knight Witch Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Lightning
Knight
Archers Arrows Witch
Hog Rider
Witch
Archers Knight Royal Ghost Mega Knight
Lightning
Arrows
Royal Ghost
Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Witch Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight
Knight Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Archers Knight Lightning
Witch Knight Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Arrows Archers Royal Ghost Mega Knight
Lightning Archers Arrows Witch
Lightning Arrows Mega Knight
Witch
Knight Archers Royal Ghost Mega Knight
Archers Witch Arrows Knight Royal Ghost Mega Knight
Arrows Archers Witch
Mega Knight Knight Witch Lightning
Mega Knight Arrows Witch Royal Ghost
Knight Mega Knight
Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Witch
Arrows Mega Knight Archers Knight Witch Royal Ghost
Arrows Witch Archers Knight Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight Archers Arrows Knight Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Archers Witch Royal Ghost
Archers Arrows Knight Lightning Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Knight Witch Lightning
Lightning Mega Knight Knight
Knight Witch Mega Knight
Arrows Archers Witch
Archers Knight Witch Lightning
Mega Knight Knight
Lightning Mega Knight Knight Witch
Witch
Mega Knight Knight Witch
Lightning Mega Knight Arrows
Lightning Mega Knight Knight Witch
Archers Witch Mega Knight
Witch Archers Knight Lightning
Arrows Mega Knight Archers Witch Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Royal Ghost
Arrows Royal Ghost
Lightning Arrows
Lightning Arrows Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Witch
Archers Arrows Witch
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning
Lightning Arrows Knight
Lightning Archers Arrows
Lightning Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Archers Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Witch Mega Knight
Witch
Arrows Witch Lightning Royal Ghost
Lightning Arrows Witch Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Archers Arrows Witch
Lightning Witch
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Archers Witch
Lightning Archers Arrows Witch
Arrows
Lightning Knight Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Mega Knight
Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Witch Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076