Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Collector Three Musketeers Dark Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball
Minions Mega Minion Three Musketeers
Zap
Minions Three Musketeers Dark Prince
Barbarian Barrel
Three Musketeers Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince
Fireball
Minions Mega Minion Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Minions Mega Minion Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Three Musketeers Dark Prince
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Dark Prince Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Elixir Collector Golem Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minions
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golem
Mega Minion
Golem Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Dark Prince Golem
Elixir Collector
Three Musketeers
Dark Prince
Dark Prince
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Golem
Golem
Arrows Mega Minion Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minions
Dark Prince
Mega Minion
Arrows Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Elixir Collector
Three Musketeers
Dark Prince
Arrows Minions Mega Minion
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion Three Musketeers Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Minions Mega Minion Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Minions Mega Minion Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Minions Mega Minion Dark Prince
Minions Mega Minion Three Musketeers Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Minions
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minions Arrows Mega Minion Dark Prince
Arrows Minions Mega Minion Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Minions Three Musketeers Dark Prince
Three Musketeers Arrows Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Three Musketeers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Minions Mega Minion Three Musketeers Dark Prince
Arrows Minions Mega Minion Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Dark Prince Arrows Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince
Arrows Minions Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minions Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Minion Three Musketeers
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Three Musketeers
Three Musketeers
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince
Arrows Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Minions Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Arrows Dark Prince
Arrows
Three Musketeers
Arrows Minions
Arrows
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince
Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Dark Prince
Arrows Mega Minion Three Musketeers
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince
Arrows
Arrows
Mega Minion Three Musketeers Dark Prince
Minions
Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076