Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Fisherman Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Dark Prince Hunter Executioner Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Hunter Executioner
The Log
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Hunter Ram Rider
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Hunter Executioner Ram Rider
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Executioner Ram Rider
Poison
Skeleton Army Hunter Executioner
Lightning
Dark Prince Hunter Executioner Ram Rider
Rocket
Hunter Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince Hunter Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Dark Prince Hunter Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fireball
Dark Prince Ram Rider
Goblin Barrel
Dark Prince Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Fireball Executioner Ram Rider
Hunter
Ram Rider
Executioner
Dark Prince
Ram Rider
Fireball Goblin Barrel Dark Prince Hunter

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Dark Prince Hunter Executioner Ram Rider
Fireball
Dark Prince Ram Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Executioner
Dark Prince
Skeletons Fireball Hunter Executioner
Hunter
Skeletons Dark Prince Ram Rider
Executioner
Skeletons Skeleton Army Dark Prince
Ram Rider
Skeletons Fireball Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner Ram Rider
Skeleton Army Hunter Skeletons Dark Prince Executioner Ram Rider
Skeleton Army Hunter Ram Rider Skeletons Dark Prince Executioner
Skeleton Army Hunter Skeletons Dark Prince Ram Rider
Fireball Skeleton Army Dark Prince
Fireball Skeleton Army Skeletons Dark Prince Hunter Executioner
Hunter Ram Rider Fireball Executioner
Fireball Ram Rider
Hunter Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Dark Prince Hunter
Skeleton Army Executioner Skeletons Fireball Dark Prince Hunter Ram Rider
Hunter Executioner Fireball Ram Rider
Skeleton Army Hunter Skeletons Fireball Dark Prince Ram Rider
Fireball Skeleton Army Executioner Dark Prince Hunter
Skeleton Army Hunter Ram Rider
Skeleton Army Fireball Hunter Ram Rider
Skeletons Fireball Skeleton Army Dark Prince Hunter Executioner
Fireball Skeleton Army Dark Prince Hunter Executioner Ram Rider
Hunter Executioner Fireball Dark Prince Ram Rider
Hunter Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Fireball Hunter Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Fireball Dark Prince
Fireball Hunter Executioner
Skeleton Army Skeletons Dark Prince Hunter Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Hunter Fireball Ram Rider
Skeletons Skeleton Army Dark Prince Hunter Executioner Ram Rider
Fireball Executioner Skeletons Hunter Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Skeletons Fireball Hunter Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Hunter
Skeletons Fireball Skeleton Army Dark Prince
Skeletons Skeleton Army
Dark Prince Hunter
Skeleton Army Fireball Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Skeletons Fireball Hunter Executioner Ram Rider
Fireball Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Skeletons Fireball Dark Prince Hunter Executioner
Executioner Fireball Dark Prince Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Executioner Ram Rider
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Executioner Dark Prince
Fireball Executioner Hunter Ram Rider
Executioner
Fireball Hunter Executioner Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball
Fireball Dark Prince Ram Rider
Fireball Executioner
Fireball Hunter Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Hunter Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Dark Prince Hunter Executioner
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince Hunter Executioner
Fireball Hunter Executioner Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball
Fireball Hunter Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Army Dark Prince
Fireball Hunter Executioner Ram Rider
Fireball
Fireball Dark Prince Hunter Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Dark Prince Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Dark Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076