Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Fisherman Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Balloon Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
The Log
Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Balloon Ice Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Ice Wizard Musketeer Valkyrie Lumberjack Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Ice Wizard Musketeer

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Musketeer Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Zap Balloon Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Balloon Lumberjack Zap
Inferno Tower
Skeleton Army
Balloon
Zap Valkyrie Lumberjack Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Musketeer Ice Wizard

Synergie w obronie 3 16

Zap
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Zap Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Zap Inferno Tower Ice Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Musketeer Ice Wizard Lumberjack
Balloon
Ice Wizard
Zap Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Zap Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Zap Ice Wizard
Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Zap Musketeer Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Zap Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Zap Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Zap Lumberjack
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Zap Musketeer Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Musketeer Ice Wizard Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap Inferno Tower
Zap Musketeer Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Zap Musketeer Ice Wizard
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard Lumberjack
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Zap Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Musketeer Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Zap Ice Wizard
Zap
Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Ice Wizard
Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Zap Musketeer Skeleton Army
Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076