Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Wizard Witch Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Tombstone Witch Balloon
Zap
Bats Tombstone Witch Balloon
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard Witch
The Log
Tombstone Witch
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Bats Tombstone Witch
Royal Delivery
Bats Wizard Witch Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Wizard Witch Balloon
Poison
Bats Tombstone Wizard Witch Balloon
Lightning
Tombstone Wizard Witch Balloon
Rocket
Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Tombstone Tornado Wizard Witch Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Tombstone Tornado

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Zap P.E.K.K.A
Zap
Tornado Balloon P.E.K.K.A Bats Witch
Tombstone
Wizard
Tornado Balloon P.E.K.K.A
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Witch Balloon
Witch
Zap Tornado P.E.K.K.A
Balloon
Bats Zap Wizard Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bats Wizard Witch

Synergie w obronie 2 9

Bats
Zap P.E.K.K.A
Zap
Bats Tombstone Tornado Witch P.E.K.K.A
Tombstone
Zap Wizard
Wizard
Tornado Tombstone P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap Witch
Witch
Zap Tornado
Balloon
P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Tombstone Witch
Tornado Witch P.E.K.K.A Bats Tombstone
Witch P.E.K.K.A Bats Tombstone
Tombstone Tornado P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap
Bats Tornado Zap Tombstone Wizard Witch
Zap P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Tombstone Tornado
Tornado
Bats Witch Zap Tombstone Wizard Tornado
Bats Zap Wizard Tornado Witch
Tombstone P.E.K.K.A Bats Zap Wizard Witch
Wizard Bats Zap Tombstone Tornado Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Tornado Zap P.E.K.K.A
Wizard Bats Tombstone Tornado Witch P.E.K.K.A
Tombstone Bats Zap Wizard Tornado Witch
Zap Wizard Tornado Witch Bats Tombstone
P.E.K.K.A Tornado
Wizard Bats Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Witch P.E.K.K.A
Zap Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Bats Zap Witch
P.E.K.K.A Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A Tombstone Witch
Wizard Bats Zap Tornado Witch
P.E.K.K.A Bats Tombstone Witch
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Tombstone Tornado Witch
Witch P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Bats Tombstone Witch
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Tombstone Wizard Witch
Wizard Witch
Tombstone Witch Bats Zap Tornado P.E.K.K.A
Bats Zap Wizard Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Tornado
Wizard Zap
Wizard Bats Zap Tornado Witch
Wizard Tornado Witch
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Bats Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap
Zap Wizard Witch
Wizard
Tornado
Bats
Zap Wizard
Zap Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Wizard Witch
Witch
Zap Wizard Tornado Witch
Zap Wizard Tornado Witch
Zap Tornado
Bats Zap Wizard Tornado Witch
Zap Bats Wizard Witch
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Bats Tombstone Witch
Zap Wizard Tornado Witch
Wizard
Zap Wizard
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Bats Tornado Witch
Bats Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076