Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Rocket Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Tornado P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Valkyrie Electro Wizard Wizard Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tornado Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Zap Wizard Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Tornado Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket
Tornado
Tornado
Zap Wizard Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Valkyrie Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Tornado Electro Wizard

Synergie w obronie 5 14

Zap
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Wizard Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Tornado Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Rocket
Tornado
Tornado
Wizard Rocket P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Tornado Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Rocket Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Rocket Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Rocket Tornado Electro Wizard Zap Wizard
Rocket Zap Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Zap Wizard Tornado Mega Knight
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Rocket Electro Wizard
Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight Zap Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Rocket Tornado Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Tornado Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Rocket Electro Wizard
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Wizard Rocket Zap Tornado Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Tornado Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Zap Valkyrie Rocket Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Zap Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Zap Tornado Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap Rocket Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Rocket Tornado Electro Wizard
Rocket Zap Valkyrie Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Wizard Rocket Tornado
Rocket
Rocket
Zap
Rocket Zap Wizard
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Zap Wizard Electro Wizard Mega Knight
Rocket Zap Valkyrie Wizard Tornado Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Wizard Tornado
Rocket Tornado
Rocket Zap
Zap Tornado Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Wizard Tornado Mega Knight
Rocket Zap Tornado
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard Wizard
Zap Wizard Rocket Mega Knight
Zap Rocket Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Wizard
Zap Electro Wizard Rocket
Rocket Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Valkyrie Wizard Rocket Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Rocket Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Rocket Tornado Electro Wizard
Zap Rocket Tornado Electro Wizard
Zap Rocket Tornado Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076