Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Minions Inferno Tower Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Princess
The Log
Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Princess
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Princess
Poison
Minions Inferno Tower Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Skeleton Army Princess Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minions Valkyrie The Log Princess
Minions
Hog Rider Zap Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Zap Minions
Hog Rider
Zap Minions Valkyrie The Log Princess
Inferno Tower
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Zap Princess
Princess
Zap Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 15

Zap
Minions Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log Princess
Minions
Valkyrie Zap Inferno Tower The Log
Valkyrie
Minions Zap Inferno Tower The Log Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Zap Minions Valkyrie Princess
Skeleton Army
Inferno Tower Zap The Log Princess
The Log
Inferno Tower Zap Minions Valkyrie Skeleton Army Princess
Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Valkyrie The Log
Inferno Tower Skeleton Army Minions Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Zap Minions Valkyrie
Minions Inferno Tower Zap Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minions Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Minions Valkyrie Skeleton Army Zap The Log Princess
Minions Inferno Tower Zap Princess
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Zap Minions The Log Princess
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap The Log
Minions Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Zap Minions Valkyrie Skeleton Army The Log
Zap Valkyrie The Log Minions Princess
Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Minions The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower
Zap Valkyrie The Log
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Princess
Skeleton Army Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Minions Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Zap Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Princess
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Zap Inferno Tower The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
Zap The Log Princess
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Zap Minions Princess
The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Minions
Zap Valkyrie The Log Princess
Zap Princess
The Log Princess
Minions Princess
Princess Zap The Log
Zap The Log Princess
The Log Princess
Minions
Zap The Log Princess
Zap Valkyrie The Log Princess
Minions The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Princess
The Log Zap Princess
Zap The Log Princess
Zap The Log
Zap Princess
Zap Minions
Zap The Log
Zap Princess
The Log Princess
Zap Minions Skeleton Army Princess
Zap Princess
The Log
Valkyrie Princess
The Log Zap Princess
Zap
Zap Minions The Log Princess
Zap Princess
Zap The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076