Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Prince Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Prince Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Army Princess
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Princess
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Prince Giant Skeleton Princess
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Army Prince Giant Skeleton Princess
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Army Princess
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Skeleton Army Prince Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats The Log Goblin Gang Skeleton Army Princess Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Prince Giant Skeleton Princess
Bats
Giant Skeleton Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Prince Giant Skeleton Princess
Skeleton Army
Prince
Spear Goblins Bats Goblin Gang The Log Princess
Giant Skeleton
Bats Spear Goblins Goblin Gang The Log Princess
The Log
Prince Giant Skeleton Princess
Princess
Spear Goblins Goblin Gang Prince Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 1 21

Spear Goblins
Bats Goblin Gang Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log
Bats
Spear Goblins Prince Giant Skeleton The Log
Goblin Gang
Spear Goblins Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log Princess
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Prince Giant Skeleton The Log Princess
Prince
The Log Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Army
Giant Skeleton
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Army The Log Princess
The Log
Prince Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Princess
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins The Log
Skeleton Army Bats Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Prince Bats Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Bats Goblin Gang
Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log Princess
Goblin Gang Skeleton Army The Log Spear Goblins Bats
Bats Spear Goblins Goblin Gang Princess
Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Skeleton Army Prince Princess
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Prince Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Giant Skeleton The Log Princess
Spear Goblins Bats Goblin Gang Princess
Skeleton Army Prince Bats Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Bats Goblin Gang Prince The Log Princess
Skeleton Army Goblin Gang Prince
Skeleton Army Goblin Gang Prince The Log
Bats Goblin Gang Skeleton Army Prince
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Army Prince The Log
The Log Spear Goblins Bats Giant Skeleton Princess
Prince
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Bats Prince Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Spear Goblins Bats Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Prince Giant Skeleton Bats The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Skeleton Army Prince
Bats Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeleton Army Prince Spear Goblins Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Prince
Giant Skeleton Spear Goblins Bats Skeleton Army Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Bats Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Goblin Gang
Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Bats Prince Giant Skeleton The Log
Bats Giant Skeleton The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Giant Skeleton The Log
The Log Princess
Giant Skeleton The Log
Prince Giant Skeleton The Log
The Log
Spear Goblins Bats Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Bats Goblin Gang Prince
Prince The Log Princess
Princess
The Log Princess
Princess
Princess Prince The Log
Spear Goblins The Log Princess
The Log Princess
Bats
Prince The Log Princess
The Log Princess
Prince Giant Skeleton The Log
Princess
Prince The Log
The Log
The Log Princess
The Log Princess
Prince The Log Princess
The Log
Bats Princess
Bats
The Log
Princess
Prince Giant Skeleton
The Log Princess
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Army Prince Princess
Princess
The Log
Goblin Gang Prince Princess
The Log Princess
Giant Skeleton
Prince
Bats Goblin Gang Giant Skeleton The Log Princess
Bats Princess
Prince Giant Skeleton The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076