Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Barbarians Miner Princess
Zap
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Princess
The Log
Bomber Goblin Gang Barbarians Princess
Earthquake
Bomber Goblin Gang Barbarians Inferno Tower
Arrows
Bomber Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Barbarians Miner Princess
Fireball
Bomber Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Princess
Poison
Bomber Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Princess
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Rocket Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Gang Miner Princess Barbarians Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Miner
Arrows
Miner
Goblin Gang
Miner Princess
Barbarians
Inferno Tower
Rocket
Miner
Miner
Goblin Gang Bomber Arrows Rocket
Princess
Goblin Gang

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Miner
Arrows
Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Barbarians Miner Princess
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Princess
Rocket
Miner
Bomber Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Bomber Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Rocket Bomber
Barbarians Inferno Tower Bomber Goblin Gang
Bomber Arrows Barbarians Rocket Princess
Arrows Goblin Gang Bomber
Inferno Tower Rocket Arrows Goblin Gang Princess
Rocket Arrows Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bomber Barbarians Inferno Tower Miner
Goblin Gang Barbarians Bomber Arrows Princess
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Princess
Barbarians Inferno Tower Bomber Goblin Gang Rocket
Bomber Rocket Arrows Goblin Gang Barbarians Princess
Barbarians Inferno Tower Goblin Gang
Barbarians Inferno Tower Rocket Goblin Gang
Barbarians Bomber Arrows Goblin Gang Inferno Tower
Arrows Bomber Goblin Gang Barbarians
Arrows Bomber Barbarians Princess
Barbarians Inferno Tower
Bomber Goblin Gang Arrows Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Inferno Tower
Bomber Arrows Goblin Gang Rocket Miner
Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Rocket
Goblin Gang Rocket Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Goblin Gang
Arrows Rocket Goblin Gang Princess
Goblin Gang Rocket Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Rocket Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Barbarians
Barbarians Inferno Tower
Rocket Arrows Barbarians
Barbarians Rocket Goblin Gang Inferno Tower
Bomber Barbarians Princess
Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Bomber Rocket
Arrows Bomber Barbarians Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Rocket
Arrows Miner Princess
Rocket Arrows Miner
Arrows Barbarians Rocket
Bomber Rocket Arrows
Arrows Rocket Princess
Bomber Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Miner
Rocket Goblin Gang
Rocket Miner Arrows Princess
Arrows Rocket Princess
Rocket Miner Princess
Arrows Rocket Princess
Princess Arrows
Rocket Bomber Arrows Princess
Arrows Rocket Princess
Arrows Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Arrows Princess
Rocket Bomber Arrows Miner Princess
Rocket
Rocket Arrows Princess
Rocket
Rocket Arrows Barbarians
Arrows Bomber Princess
Arrows Miner Princess
Arrows Miner Princess
Rocket Miner Arrows
Arrows Princess
Rocket
Bomber Arrows Rocket Miner
Rocket Arrows Princess
Rocket Arrows Princess
Goblin Gang Barbarians Rocket Princess
Rocket Arrows Princess
Arrows
Miner Goblin Gang Rocket Princess
Arrows Bomber Princess
Rocket Arrows
Goblin Gang Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076