Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Hunter Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Hunter Witch Goblin Giant Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Goblin Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Goblins Musketeer Witch
Zap
Goblins Royal Giant Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Hunter Witch Royal Ghost
The Log
Goblins Royal Giant Musketeer Hunter Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Goblins Witch
Royal Delivery
Goblins Musketeer Hunter Witch Royal Ghost
Fireball
Musketeer Hunter Witch
Poison
Musketeer Hunter Witch
Lightning
Musketeer Hunter Witch
Rocket
Musketeer Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Royal Ghost Musketeer Hunter Witch Royal Giant Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Royal Ghost Musketeer Hunter

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Royal Giant
Hunter Lightning Goblins Musketeer Witch Royal Ghost
Musketeer
Royal Giant Goblin Giant Royal Ghost
Hunter
Royal Giant Goblin Giant
Witch
Royal Giant Goblin Giant Royal Ghost
Lightning
Royal Giant Goblin Giant
Goblin Giant
Musketeer Hunter Witch Lightning
Royal Ghost
Royal Giant Musketeer Witch

Synergie w obronie 0 4

Goblins
Musketeer Hunter
Royal Giant
Musketeer
Goblins Royal Ghost
Hunter
Goblins
Witch
Royal Ghost
Lightning
Goblin Giant
Royal Ghost
Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Goblin Giant
Hunter Goblins Musketeer Witch
Hunter Witch Goblins Musketeer Lightning
Hunter Witch Goblins Musketeer
Lightning
Goblins Musketeer Hunter Royal Ghost
Musketeer Hunter Lightning Witch
Lightning Musketeer Goblin Giant
Hunter Witch Goblins Musketeer
Goblins Musketeer Hunter Royal Ghost
Goblins Witch Musketeer Hunter Goblin Giant Royal Ghost
Musketeer Hunter Witch
Hunter Musketeer Witch Lightning
Goblins Hunter Witch Royal Ghost
Hunter
Hunter Lightning
Goblins Musketeer Hunter Witch
Goblins Musketeer Hunter Witch Royal Ghost
Hunter Witch Musketeer Royal Ghost
Musketeer Hunter
Royal Ghost Goblins Musketeer Hunter Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Witch Royal Ghost
Musketeer Hunter Lightning Royal Ghost
Goblins Musketeer Hunter Witch Lightning Goblin Giant
Hunter Lightning Musketeer Goblin Giant
Musketeer Hunter Witch Goblin Giant
Musketeer Hunter Witch Goblin Giant
Goblins Musketeer Hunter Witch Lightning Goblin Giant
Hunter Goblin Giant
Lightning Goblins Witch
Witch Musketeer Goblin Giant
Musketeer Hunter Witch
Lightning Goblin Giant
Lightning Hunter Witch Goblin Giant
Musketeer Witch
Witch Goblins Musketeer Hunter Lightning Goblin Giant
Musketeer Hunter Witch Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Royal Ghost
Musketeer Royal Ghost
Lightning Goblin Giant
Lightning Musketeer
Musketeer Hunter Witch Goblin Giant
Musketeer Witch
Hunter Lightning
Lightning
Lightning Goblins Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Hunter
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Hunter Witch
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer Hunter
Lightning Witch
Lightning Musketeer
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Hunter Witch
Witch
Musketeer Hunter Witch Lightning Royal Ghost
Lightning Musketeer Witch
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Hunter Witch
Lightning Musketeer Witch
Lightning
Lightning Musketeer Hunter
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer Witch
Lightning Musketeer Hunter Witch
Lightning Musketeer Hunter
Musketeer Lightning
Lightning
Musketeer
Musketeer Witch Lightning
Musketeer Witch Lightning
Lightning Musketeer Witch Goblin Giant Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076