Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Golem Princess Bandit Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Princess Bandit Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Bandit Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Princess Ram Rider
Zap
Princess Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Princess Bandit Magic Archer
The Log
Princess Bandit Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Princess
Royal Delivery
Princess Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball
Tesla Princess Bandit Magic Archer Ram Rider
Poison
Princess Magic Archer
Lightning
Tesla Bandit Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Earthquake Princess Bandit Tesla Magic Archer Ram Rider Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Earthquake Princess Bandit

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Earthquake Ram Rider Golem Princess Bandit Magic Archer
Tesla
Earthquake
Zap Golem Ram Rider
Golem
Earthquake Zap Bandit Magic Archer
Princess
Zap
Bandit
Zap Golem Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Zap Golem Bandit
Ram Rider
Zap Magic Archer Earthquake Bandit

Synergie w obronie 0 14

Zap
Tesla Earthquake Princess Bandit Magic Archer Ram Rider
Tesla
Zap Earthquake Princess Magic Archer
Earthquake
Zap Tesla Princess
Golem
Princess
Zap Tesla Earthquake Bandit
Bandit
Zap Princess Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Zap Tesla Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Tesla Magic Archer Ram Rider
Zap Tesla Bandit Ram Rider
Tesla Ram Rider Bandit
Tesla Bandit Ram Rider
Earthquake Princess
Zap Tesla Earthquake Bandit Magic Archer
Tesla Ram Rider Zap Princess Magic Archer
Earthquake Zap Tesla Bandit Magic Archer Ram Rider
Tesla Princess
Tesla Bandit
Zap Tesla Earthquake Princess Bandit Magic Archer Ram Rider
Tesla Zap Princess Magic Archer Ram Rider
Tesla Zap Earthquake Bandit Ram Rider
Zap Tesla Earthquake Princess Magic Archer
Tesla Bandit Ram Rider
Zap Tesla Bandit Ram Rider
Tesla
Tesla Zap Bandit Magic Archer Ram Rider
Zap Earthquake Tesla Princess Bandit Magic Archer Ram Rider
Tesla Ram Rider
Tesla Earthquake Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Bandit
Bandit Zap Tesla Magic Archer
Bandit Zap Ram Rider
Zap Tesla Bandit Ram Rider
Tesla Bandit Ram Rider
Zap Tesla Princess Magic Archer Ram Rider
Tesla Bandit Ram Rider
Tesla
Zap Bandit Magic Archer
Tesla
Tesla
Zap
Tesla Bandit Ram Rider
Tesla Princess Magic Archer
Tesla Zap Magic Archer
Zap Tesla Earthquake Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Magic Archer Bandit
Zap Princess Bandit Magic Archer Ram Rider
Earthquake Bandit Magic Archer
Earthquake
Zap Earthquake Magic Archer
Zap Princess Magic Archer Ram Rider
Earthquake Princess Magic Archer
Earthquake Zap Princess Magic Archer Ram Rider
Zap Bandit Ram Rider
Zap Earthquake Princess Bandit Magic Archer Ram Rider
Zap Princess Magic Archer
Earthquake Princess Bandit Magic Archer
Earthquake Princess Bandit Magic Archer
Earthquake Princess Zap Magic Archer
Earthquake Zap Princess Bandit Magic Archer
Earthquake Magic Archer Princess Bandit
Earthquake
Zap Earthquake Princess Bandit Magic Archer
Zap Earthquake Princess Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Princess
Earthquake Zap
Zap Earthquake Princess Magic Archer
Zap Earthquake Princess Bandit Magic Archer Ram Rider
Zap Princess Bandit Magic Archer Ram Rider
Zap Bandit Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap
Zap Earthquake Bandit Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Earthquake Princess Magic Archer
Zap Earthquake Princess Bandit Magic Archer
Zap Princess Magic Archer Ram Rider
Princess Magic Archer
Zap Earthquake Princess Magic Archer
Zap
Zap Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap Princess Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076