Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Hunter Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince Miner
Giant Snowball
Skeletons Miner Princess
Zap
Skeletons Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Hunter Princess
The Log
Skeletons Hunter Prince Princess
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Princess
Royal Delivery
Skeletons Hunter Prince Miner Princess
Fireball
Hunter Princess
Poison
Hunter Princess
Lightning
Hunter Prince
Rocket
Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Miner Princess Fireball Hunter Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Miner Princess

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball Prince Miner Hunter Princess
Fireball
Zap Miner Princess
Hunter
Zap Prince
Prince
Zap Hunter Lightning Miner Princess
Lightning
Prince
Miner
Zap Fireball Prince
Princess
Zap Fireball Prince

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Zap Hunter Prince Princess
Zap
Fireball Skeletons Hunter Prince Miner Princess
Fireball
Zap Miner Princess
Hunter
Skeletons Zap Prince
Prince
Skeletons Zap Hunter
Lightning
Miner
Zap Fireball
Princess
Skeletons Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Fireball
Hunter Skeletons Zap Prince
Hunter Prince Skeletons Lightning
Hunter Prince Skeletons
Lightning Fireball Prince Princess
Fireball Skeletons Zap Hunter
Hunter Lightning Zap Fireball Princess
Lightning Zap Fireball
Hunter Skeletons Prince Princess
Skeletons Hunter Prince Miner
Skeletons Zap Fireball Hunter Princess
Hunter Zap Fireball Princess
Hunter Prince Skeletons Zap Fireball Lightning
Fireball Zap Hunter Prince Princess
Hunter Prince
Zap Fireball Hunter Prince Lightning
Skeletons Fireball Hunter Prince
Fireball Zap Hunter Prince
Zap Hunter Fireball Princess
Hunter Prince
Fireball Hunter Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Fireball Prince
Fireball Zap Hunter Prince Lightning Miner
Skeletons Zap Hunter Prince Lightning
Hunter Prince Lightning Zap Fireball
Skeletons Hunter Prince
Fireball Skeletons Zap Hunter Princess
Prince Skeletons Fireball Hunter Lightning
Hunter Prince
Zap Lightning Skeletons Fireball Prince
Skeletons
Hunter Prince
Lightning Zap Fireball Prince
Prince Lightning Skeletons Fireball Hunter
Fireball Princess
Skeletons Zap Fireball Hunter Prince Lightning
Zap Fireball Hunter Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Princess
Fireball Zap Miner Princess
Lightning Fireball Miner
Lightning Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball Zap Hunter Princess
Princess
Fireball Zap Hunter Lightning Princess
Fireball Miner Zap Lightning
Lightning Fireball Prince
Lightning Miner Zap Fireball Prince Princess
Fireball Lightning Zap Princess
Lightning Fireball Hunter Miner Princess
Lightning Fireball Princess
Lightning Princess Zap Fireball Prince
Lightning Zap Fireball Hunter Princess
Lightning Fireball Princess
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Zap Fireball Hunter Prince Princess
Lightning Zap Fireball Miner Princess
Lightning Fireball Prince
Lightning Fireball Princess
Prince Lightning
Lightning Zap Fireball
Zap Fireball Hunter Princess
Fireball Miner Zap Hunter Lightning Princess
Fireball Lightning Zap Prince Miner Princess
Fireball Lightning Miner Zap
Lightning Zap Fireball Hunter Princess
Zap Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Zap Fireball Hunter Miner
Zap Lightning Fireball Princess
Prince
Fireball Lightning Princess
Zap Lightning Fireball Prince Princess
Fireball Lightning Zap Hunter Princess
Fireball
Fireball Lightning Miner Hunter Prince Princess
Zap Fireball Lightning Princess
Lightning Zap Fireball
Prince
Zap Fireball Lightning Princess
Zap Fireball Lightning Princess
Lightning Zap Fireball Prince Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076