Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Mega Minion Balloon
Lightning
Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Mega Minion Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Balloon P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Mega Minion
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon Balloon
Fireball
Zap Mega Minion Baby Dragon
Valkyrie
Balloon Lumberjack Zap Mega Minion Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Zap Valkyrie Lumberjack Mega Minion Baby Dragon
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Baby Dragon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Minion
Zap Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Baby Dragon
Zap Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Baby Dragon
Lumberjack
Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Lumberjack
Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Mega Minion Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Minion Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Fireball Zap Baby Dragon
P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076