Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Lumberjack
Zap
Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Giant Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Wizard
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Giant Wizard

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Lumberjack
Giant
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Valkyrie Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Zap Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Zap Valkyrie Lumberjack
Inferno Tower Zap Goblin Gang Wizard
Zap Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Zap Wizard Lumberjack
Inferno Tower Zap Goblin Gang Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang Lumberjack
Inferno Tower Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Zap Inferno Tower
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Goblin Gang
Zap Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap
Zap Goblin Gang
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076