Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Giant Barbarian Barrel Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Battle Ram Giant Bandit
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Musketeer Battle Ram
Zap
Minions Goblin Gang Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Bandit
The Log
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Musketeer Battle Ram Bandit
Fireball
Minions Goblin Gang Musketeer Battle Ram Bandit
Poison
Minions Goblin Gang Musketeer
Lightning
Musketeer Battle Ram Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Minions Goblin Gang Bandit Musketeer Battle Ram Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Giant Minions Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Minions
Giant Zap Battle Ram Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang
Battle Ram Giant Bandit
Musketeer
Giant Zap Battle Ram Barbarian Barrel Bandit
Battle Ram
Zap Bandit Minions Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel
Giant
Zap Minions Musketeer Barbarian Barrel Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Giant Zap Minions Musketeer Battle Ram Bandit
Bandit
Battle Ram Zap Minions Goblin Gang Musketeer Giant Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 13

Zap
Minions Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Minions
Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang
Musketeer Zap Barbarian Barrel Bandit
Musketeer
Goblin Gang Zap Minions Barbarian Barrel Bandit
Battle Ram
Giant
Barbarian Barrel
Zap Minions Goblin Gang Musketeer Bandit
Bandit
Zap Minions Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Musketeer Barbarian Barrel
Zap Minions Goblin Gang Musketeer Bandit
Goblin Gang Minions Musketeer Bandit
Minions Goblin Gang Musketeer Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Zap Minions Musketeer Bandit
Minions Musketeer Zap Goblin Gang
Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Minions Goblin Gang Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Minions Musketeer Zap Goblin Gang
Zap Minions Goblin Gang Musketeer Bandit
Zap Minions Goblin Gang Barbarian Barrel
Goblin Gang Bandit
Zap Goblin Gang Bandit
Minions Goblin Gang Musketeer
Zap Minions Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Zap Barbarian Barrel Minions Musketeer Bandit
Musketeer
Goblin Gang Minions Musketeer Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Barbarian Barrel Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel
Goblin Gang Bandit Zap Minions Musketeer
Goblin Gang Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang Musketeer Bandit
Zap Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Minions Musketeer Bandit
Zap Minions Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang Musketeer
Minions Musketeer
Zap
Goblin Gang Bandit
Musketeer
Goblin Gang Zap Minions Musketeer Barbarian Barrel
Minions Zap Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Minions Musketeer
Musketeer
Zap Barbarian Barrel
Zap Bandit
Minions Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Zap Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Minions Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Minions
Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Zap Barbarian Barrel
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Zap Musketeer Bandit
Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Zap Musketeer
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer Bandit
Zap
Zap Minions Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Zap Musketeer
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Minions Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076