Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Delivery Rascals Heal Spirit Earthquake Elixir Golem Elixir Collector Mirror Rage Clone Tornado Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Cage Battle Ram Balloon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Balloon Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Balloon Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Balloon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Balloon
Giant Snowball
Minions Mega Minion Battle Ram Balloon
Zap
Minions Battle Ram Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Cage Battle Ram
The Log
Goblin Cage Battle Ram
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mega Minion Goblin Cage Battle Ram Balloon
Fireball
Minions Mega Minion Goblin Cage Battle Ram Balloon
Poison
Minions Mega Minion Goblin Cage Balloon
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Battle Ram Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Ram Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Minions Mega Minion Goblin Cage Battle Ram Balloon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Minions Mega Minion

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Goblin Cage Battle Ram Barbarian Barrel Balloon Goblin Giant
Mega Minion
Goblin Giant Balloon
Goblin Cage
Minions Battle Ram Barbarian Barrel Balloon
Battle Ram
Minions Goblin Cage Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Balloon Minions Goblin Cage Battle Ram Goblin Giant
Rage
Minions Balloon Goblin Giant
Balloon
Barbarian Barrel Rage Minions Mega Minion Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Giant
Mega Minion Minions Barbarian Barrel Rage Balloon

Synergie w obronie 0 6

Minions
Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant
Mega Minion
Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage
Minions Mega Minion Barbarian Barrel
Battle Ram
Barbarian Barrel
Minions Mega Minion Goblin Cage
Rage
Balloon
Goblin Giant
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant
Minions Mega Minion Goblin Cage
Goblin Cage Minions Mega Minion
Goblin Cage Minions Mega Minion
Goblin Cage Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Goblin Cage
Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant
Minions Goblin Cage
Barbarian Barrel
Minions Mega Minion Barbarian Barrel Goblin Giant
Minions Mega Minion
Goblin Cage Minions
Minions Mega Minion Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage
Goblin Cage
Minions Goblin Cage
Goblin Cage Minions Mega Minion Barbarian Barrel
Goblin Cage Barbarian Barrel Minions Mega Minion
Goblin Cage
Minions Barbarian Barrel Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Barbarian Barrel
Mega Minion Barbarian Barrel
Minions Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Minions Goblin Giant
Minions Mega Minion Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Minions Mega Minion Barbarian Barrel
Mega Minion Goblin Cage Goblin Giant
Minions Mega Minion Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Minions Mega Minion Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant
Minions Mega Minion Goblin Cage Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Mega Minion Goblin Giant
Barbarian Barrel
Minions
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Mega Minion Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mega Minion
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Mega Minion
Mega Minion
Minions Barbarian Barrel
Mega Minion
Barbarian Barrel
Mega Minion
Mega Minion
Minions
Barbarian Barrel Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076