Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Delivery Elixir Golem Goblin Drill Executioner Electro Giant The Log Miner Royal Ghost Bandit Fisherman Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Mother Witch Graveyard Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Minions Battle Ram Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minions Battle Ram Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minions Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Battle Ram Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Minions Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Battle Ram Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Battle Ram Goblin Barrel Fireball Wizard Barbarian Barrel
Minions
Knight Battle Ram Barbarian Barrel
Fireball
Knight Battle Ram
Battle Ram
Knight Minions Fireball Barbarian Barrel Goblin Barrel
Wizard
Knight
Barbarian Barrel
Knight Minions Battle Ram Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Battle Ram Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 7

Knight
Minions Fireball Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army
Minions
Knight Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Knight
Battle Ram
Wizard
Knight Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fireball Knight Minions Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Fireball Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Knight Minions
Skeleton Army Knight Minions
Skeleton Army Knight Minions
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Minions
Minions Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Minions Skeleton Army
Knight Skeleton Army Barbarian Barrel
Minions Skeleton Army Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel
Minions Fireball Wizard
Skeleton Army Knight Minions Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Minions Barbarian Barrel
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Fireball
Wizard Knight Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Knight Minions Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army
Wizard Barbarian Barrel Knight Minions Fireball
Wizard Skeleton Army Knight Minions Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Knight Minions
Skeleton Army Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army
Fireball Wizard Minions
Skeleton Army Knight Minions Fireball
Knight Skeleton Army
Knight Minions Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Minions
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Knight Minions Fireball Barbarian Barrel
Minions Fireball Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Minions
Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Minions Fireball
Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Knight Fireball Barbarian Barrel
Minions Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Minions
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076