Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Guards Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Guards
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Valkyrie Guards Magic Archer
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Guards
Earthquake
Spear Goblins Guards
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie Guards Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Guards Magic Archer
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Minion Horde Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Valkyrie Guards Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Skeleton Barrel Guards Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Skeleton Barrel Guards

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Barrel
Spear Goblins Valkyrie Guards Magic Archer
Minion Horde
Valkyrie
Spear Goblins Skeleton Barrel Baby Dragon Magic Archer
Guards
Skeleton Barrel The Log
Baby Dragon
Spear Goblins Valkyrie
The Log
Guards Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Valkyrie The Log

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Valkyrie Guards Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel
Minion Horde
The Log
Valkyrie
Spear Goblins Baby Dragon The Log Magic Archer
Guards
Spear Goblins Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon
Spear Goblins Valkyrie Guards The Log
The Log
Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Guards Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Guards
Valkyrie The Log
The Log Spear Goblins Valkyrie Guards Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Spear Goblins Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Minion Horde
Guards Spear Goblins Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Guards Spear Goblins Baby Dragon The Log Magic Archer
Minion Horde Spear Goblins Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Minion Horde Guards Baby Dragon The Log Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde Valkyrie
Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Guards Baby Dragon The Log Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon The Log Spear Goblins Guards Magic Archer
Valkyrie Spear Goblins Minion Horde Guards Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Spear Goblins
Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Guards Spear Goblins Minion Horde Valkyrie The Log
Valkyrie Guards Minion Horde The Log
Minion Horde Valkyrie Guards
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Guards Spear Goblins Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Minion Horde Guards
Minion Horde Valkyrie Guards
Valkyrie Guards The Log
Minion Horde Valkyrie Guards
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Guards Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Valkyrie Minion Horde Baby Dragon The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Minion Horde Valkyrie Guards Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Valkyrie Guards The Log
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Baby Dragon Magic Archer
The Log Skeleton Barrel
Minion Horde Guards
Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Magic Archer
Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon The Log
Minion Horde
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde
The Log Skeleton Barrel Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Minion Horde Guards
Minion Horde
Minion Horde The Log Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Minion Horde Spear Goblins Guards Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
The Log
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde Guards Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076