Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Furnace Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Furnace Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Archers Furnace Miner
Zap
Archers Furnace Inferno Tower
Barbarian Barrel
Archers Knight Furnace Inferno Tower Giant Skeleton
The Log
Archers Furnace Giant Skeleton
Earthquake
Archers Furnace Inferno Tower
Arrows
Archers Furnace
Royal Delivery
Archers Knight Giant Skeleton Miner
Fireball
Archers Furnace Inferno Tower
Poison
Archers Furnace Inferno Tower
Lightning
Knight Furnace Inferno Tower
Rocket
Furnace Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower Giant Skeleton Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Miner Furnace Inferno Tower Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Miner

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Giant Skeleton Miner
Arrows
Archers Knight Giant Skeleton Lightning Miner
Knight
Archers Arrows Furnace Miner
Furnace
Miner Knight Giant Skeleton
Inferno Tower
Giant Skeleton
Archers Arrows Furnace Lightning Miner
Lightning
Arrows Giant Skeleton
Miner
Furnace Archers Arrows Knight Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 9

Archers
Knight Furnace Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows
Knight Furnace Inferno Tower Giant Skeleton Lightning
Knight
Archers Inferno Tower Arrows Furnace
Furnace
Archers Arrows Knight
Inferno Tower
Knight Archers Arrows
Giant Skeleton
Archers Arrows
Lightning
Arrows
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Furnace
Furnace Inferno Tower Archers Knight Giant Skeleton Lightning
Inferno Tower Knight Furnace
Lightning Arrows Giant Skeleton
Arrows Archers Furnace
Furnace Inferno Tower Lightning Archers Arrows
Lightning Arrows Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Furnace
Knight Archers Inferno Tower Giant Skeleton Miner
Archers Arrows Knight Furnace Giant Skeleton
Arrows Inferno Tower Archers Furnace
Furnace Inferno Tower Knight Giant Skeleton Lightning
Arrows Furnace
Inferno Tower Knight Furnace
Inferno Tower Furnace Lightning
Arrows Knight Furnace Inferno Tower
Arrows Archers Knight Furnace
Arrows Furnace Archers Knight Giant Skeleton
Inferno Tower
Archers Arrows Knight Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Furnace Inferno Tower Giant Skeleton
Archers Arrows Knight Lightning Miner
Giant Skeleton Knight Furnace Inferno Tower Lightning
Giant Skeleton Lightning Knight Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Knight
Arrows Furnace Archers
Archers Knight Furnace Inferno Tower Giant Skeleton Lightning
Inferno Tower Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Lightning Knight Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Inferno Tower Giant Skeleton
Lightning Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Knight Inferno Tower
Archers Furnace
Inferno Tower Archers Knight Furnace Giant Skeleton Lightning
Arrows Archers Inferno Tower Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Giant Skeleton
Arrows Miner
Lightning Arrows Giant Skeleton Miner
Lightning Arrows Knight Giant Skeleton
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Archers Arrows Furnace
Arrows Lightning
Arrows Miner Lightning
Lightning
Lightning Miner Arrows Knight
Lightning Archers Arrows
Lightning Knight Miner
Lightning Arrows
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Archers Arrows
Lightning Arrows Miner
Lightning Giant Skeleton
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Furnace
Arrows Miner Lightning
Lightning Arrows Miner
Lightning Miner Arrows
Lightning Archers Arrows Furnace
Lightning
Lightning
Lightning Arrows Miner
Lightning Arrows
Giant Skeleton
Arrows Lightning
Lightning Archers
Lightning Archers Arrows
Arrows
Lightning Miner Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning
Lightning
Lightning Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076