Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Magic Archer Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Balloon Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Flying Machine Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Balloon Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Flying Machine Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Zap
Minions Mortar Flying Machine Skeleton Army Balloon Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Mortar Skeleton Army Bandit
The Log
Skeleton Army Bandit
Earthquake
Mortar Skeleton Army
Arrows
Minions Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Flying Machine Skeleton Army Balloon Bandit Inferno Dragon
Fireball
Minions Mortar Flying Machine Skeleton Army Balloon Bandit Inferno Dragon
Poison
Minions Mortar Flying Machine Skeleton Army Balloon
Lightning
Mortar Balloon Bandit Inferno Dragon
Rocket
Mortar Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Army Bandit Mortar Flying Machine Freeze Inferno Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Skeleton Army Bandit Mortar

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mortar Balloon Bandit Inferno Dragon
Mortar
Minions Flying Machine Bandit
Flying Machine
Mortar Balloon
Skeleton Army
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Minions Flying Machine Bandit
Bandit
Minions Mortar Balloon
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 0 13

Minions
Mortar Flying Machine Freeze Bandit
Mortar
Minions Flying Machine Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Flying Machine
Minions Mortar Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Mortar Flying Machine Freeze Bandit Inferno Dragon
Freeze
Minions Skeleton Army
Balloon
Bandit
Minions Mortar Flying Machine Skeleton Army
Inferno Dragon
Mortar Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mortar Flying Machine
Skeleton Army Inferno Dragon Minions Mortar Flying Machine Bandit
Mortar Skeleton Army Minions Freeze Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Minions Mortar Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Minions Flying Machine Bandit
Minions Inferno Dragon Mortar Flying Machine Freeze
Flying Machine Bandit
Inferno Dragon Minions Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Bandit
Minions Skeleton Army Flying Machine Freeze Bandit
Minions Inferno Dragon Flying Machine
Mortar Skeleton Army Minions Flying Machine Freeze Bandit
Skeleton Army Minions Mortar Freeze
Skeleton Army Inferno Dragon Mortar Bandit
Skeleton Army Mortar Freeze Bandit Inferno Dragon
Minions Mortar Skeleton Army
Mortar Minions Flying Machine Skeleton Army Bandit
Mortar Freeze Minions Flying Machine Bandit Inferno Dragon
Mortar Inferno Dragon
Skeleton Army Minions Flying Machine Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Bandit
Bandit Mortar Flying Machine Inferno Dragon
Skeleton Army Bandit Minions
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Minions Flying Machine Freeze
Skeleton Army Minions Flying Machine Bandit
Skeleton Army Inferno Dragon
Freeze Minions Mortar Flying Machine Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Flying Machine
Skeleton Army
Skeleton Army Bandit
Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Minions Mortar Flying Machine Freeze Inferno Dragon
Minions Flying Machine Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Flying Machine Freeze Bandit
Mortar Flying Machine Bandit
Flying Machine Bandit
Flying Machine Freeze
Mortar
Minions Flying Machine Freeze
Mortar Flying Machine
Flying Machine Freeze
Mortar Flying Machine Bandit
Minions
Mortar Flying Machine Bandit
Flying Machine
Flying Machine Mortar Bandit
Minions Mortar Flying Machine Freeze Bandit
Mortar Flying Machine
Mortar Flying Machine Bandit
Mortar Flying Machine Bandit
Mortar Freeze
Minions
Mortar Flying Machine Bandit
Mortar Flying Machine
Minions
Mortar Flying Machine
Freeze Mortar
Inferno Dragon
Mortar Flying Machine Bandit
Mortar Flying Machine Bandit
Mortar Bandit
Flying Machine
Minions Flying Machine Freeze
Mortar Bandit
Freeze
Minions Flying Machine Skeleton Army Freeze Bandit
Flying Machine
Freeze
Flying Machine
Mortar Flying Machine
Flying Machine
Minions Flying Machine Freeze
Flying Machine
Mortar Flying Machine Freeze Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076