Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Witch Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Miner
Giant Snowball
Minions Flying Machine Guards Witch Electro Dragon Miner
Zap
Minions Flying Machine Guards Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Witch
The Log
Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Minions Flying Machine Guards Witch
Royal Delivery
Minions Valkyrie Flying Machine Guards Witch Electro Dragon Miner
Fireball
Minions Flying Machine Witch Electro Dragon
Poison
Minions Flying Machine Guards Witch Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Witch Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Guards Miner Valkyrie Flying Machine Witch Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Guards Miner

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Valkyrie
Valkyrie
Minions Flying Machine Witch Electro Dragon
Flying Machine
Valkyrie Electro Dragon
Guards
Miner The Log
Witch
Valkyrie Miner
Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine Miner
The Log
Guards Miner
Miner
Minions Guards Witch Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 1 16

Minions
Valkyrie Flying Machine The Log
Valkyrie
Minions Flying Machine Witch Electro Dragon The Log
Flying Machine
Minions Valkyrie Guards Electro Dragon The Log
Guards
Flying Machine Witch Electro Dragon The Log
Witch
Valkyrie Guards Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine Guards Witch The Log
The Log
Minions Valkyrie Flying Machine Guards Witch Electro Dragon Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Flying Machine Electro Dragon The Log
Minions Valkyrie Flying Machine Witch Electro Dragon The Log
Witch Minions Valkyrie Electro Dragon
Witch Minions Valkyrie Guards Electro Dragon
Valkyrie The Log
The Log Minions Valkyrie Flying Machine Guards Electro Dragon
Minions Flying Machine Witch Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine Electro Dragon The Log
Witch Minions
Guards Valkyrie Miner
Minions Valkyrie Guards Witch Flying Machine Electro Dragon The Log
Minions Flying Machine Witch Electro Dragon
Minions Valkyrie Flying Machine Guards Witch Electro Dragon The Log
Valkyrie Minions Guards Witch Electro Dragon The Log
The Log
Minions Valkyrie Witch Electro Dragon
Minions Valkyrie Flying Machine Guards Witch Electro Dragon The Log
Valkyrie Witch The Log Minions Flying Machine Guards Electro Dragon
Valkyrie Minions Flying Machine Guards Witch Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Flying Machine Electro Dragon The Log Miner
Guards Minions Valkyrie Witch Electro Dragon The Log
Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Guards Witch
Minions Flying Machine Witch Electro Dragon
Guards Minions Valkyrie Flying Machine Witch
Valkyrie
Electro Dragon Minions Valkyrie Flying Machine Witch The Log
Witch Guards
Minions Valkyrie Flying Machine Guards Witch Electro Dragon
Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Flying Machine Witch Electro Dragon
Guards Witch Electro Dragon Minions Valkyrie Flying Machine The Log
Minions Valkyrie Flying Machine Witch Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine Guards Electro Dragon The Log
Flying Machine Electro Dragon The Log Miner
Flying Machine Electro Dragon The Log Miner
Valkyrie Flying Machine Guards The Log
Valkyrie The Log
Minions Flying Machine Witch Electro Dragon
Flying Machine Witch The Log
The Log Flying Machine Electro Dragon
The Log Miner Flying Machine Electro Dragon
Minions Guards Electro Dragon
Miner Valkyrie Flying Machine Electro Dragon The Log
Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine The Log Miner
Minions Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine The Log
Flying Machine Witch Electro Dragon The Log
Flying Machine Electro Dragon The Log
Minions
Flying Machine Electro Dragon The Log
Valkyrie Flying Machine Witch Electro Dragon The Log Miner
Minions The Log
The Log
Flying Machine Electro Dragon The Log
The Log Valkyrie Witch Electro Dragon
Witch
The Log Miner Flying Machine Witch Electro Dragon
Flying Machine Witch Electro Dragon The Log Miner
Miner The Log
Flying Machine Witch Electro Dragon
Electro Dragon Minions Flying Machine Guards Witch
Electro Dragon The Log Miner
Electro Dragon
The Log
Minions Flying Machine Guards Witch Electro Dragon
Flying Machine Witch Electro Dragon
The Log
Miner Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
The Log Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Minions Flying Machine Guards Witch The Log
Flying Machine Witch Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Witch The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076