Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Inferno Dragon

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Elixir Golem Furnace Bandit Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Elixir Golem Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Hog Rider Bandit Fisherman
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Furnace Fisherman
Zap
Minion Horde Furnace Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elixir Golem Furnace Bandit
The Log
Ice Spirit Elixir Golem Hog Rider Furnace Bandit Fisherman
Earthquake
Elixir Golem Hog Rider Furnace
Arrows
Ice Spirit Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Ice Spirit Minion Horde Elixir Golem Hog Rider Bandit Fisherman
Fireball
Minion Horde Elixir Golem Hog Rider Furnace Bandit Fisherman
Poison
Minion Horde Elixir Golem Furnace Fisherman
Lightning
Furnace Bandit Fisherman
Rocket
Minion Horde Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Golem Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage Elixir Golem Bandit Fisherman Hog Rider Furnace Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Rage Elixir Golem Bandit

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Minion Horde Elixir Golem Furnace Bandit Fisherman
Minion Horde
Rage Ice Spirit Hog Rider
Elixir Golem
Rage Ice Spirit Hog Rider Furnace Bandit
Hog Rider
Ice Spirit Rage Minion Horde Elixir Golem Furnace Bandit
Furnace
Ice Spirit Elixir Golem Hog Rider Bandit
Rage
Minion Horde Elixir Golem Hog Rider
Bandit
Ice Spirit Elixir Golem Hog Rider Furnace
Fisherman
Ice Spirit

Synergie w obronie 0 7

Ice Spirit
Minion Horde Furnace Bandit Fisherman
Minion Horde
Ice Spirit
Elixir Golem
Hog Rider
Furnace
Ice Spirit Bandit Fisherman
Rage
Bandit
Ice Spirit Furnace Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Furnace Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Ice Spirit Furnace Bandit Fisherman
Minion Horde Furnace Fisherman Bandit
Minion Horde Furnace Bandit Fisherman
Furnace Bandit
Minion Horde Furnace Ice Spirit
Bandit
Minion Horde Furnace Fisherman
Ice Spirit Minion Horde Bandit Fisherman
Minion Horde Furnace Bandit Fisherman
Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Ice Spirit Bandit
Ice Spirit Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Bandit
Minion Horde Ice Spirit Furnace Bandit Fisherman
Minion Horde Furnace Fisherman
Ice Spirit Minion Horde Furnace Bandit Fisherman
Furnace Ice Spirit Bandit Fisherman
Fisherman
Minion Horde Furnace Bandit Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Bandit Fisherman
Bandit Fisherman
Bandit Ice Spirit Minion Horde Furnace Fisherman
Minion Horde Bandit Fisherman
Minion Horde Bandit Fisherman
Furnace Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde Furnace Bandit
Minion Horde Fisherman
Minion Horde Ice Spirit Bandit
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Bandit
Minion Horde Furnace
Ice Spirit Minion Horde Furnace Fisherman
Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Bandit
Bandit Fisherman
Minion Horde Bandit
Minion Horde Furnace
Ice Spirit Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace
Ice Spirit
Bandit Fisherman
Minion Horde Fisherman
Minion Horde Bandit Fisherman
Bandit Fisherman
Minion Horde Bandit Fisherman
Furnace Fisherman
Minion Horde Furnace Bandit
Minion Horde Furnace Bandit
Minion Horde Fisherman
Bandit Fisherman
Minion Horde
Fisherman
Minion Horde
Ice Spirit Furnace
Minion Horde Fisherman
Bandit Fisherman
Bandit Fisherman
Bandit Fisherman
Minion Horde Furnace
Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Bandit
Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Ice Spirit Bandit
Minion Horde
Minion Horde
Ice Spirit Minion Horde
Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076