Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Witch Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Dark Prince Hunter Witch Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dark Prince Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince
Giant Snowball
Guards Witch
Zap
Guards Dark Prince Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Guards Dark Prince Hunter Witch Magic Archer
The Log
Guards Dark Prince Hunter Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Knight Guards Dark Prince Hunter Witch Magic Archer
Fireball
Hunter Witch Magic Archer
Poison
Guards Hunter Witch Magic Archer
Lightning
Knight Dark Prince Hunter Witch Magic Archer
Rocket
Hunter Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Hunter Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Guards Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Guards Dark Prince Hunter Magic Archer Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Guards Dark Prince

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Dark Prince Goblin Giant
Knight
Arrows Hunter Witch Magic Archer
Guards
Dark Prince
Arrows Witch Goblin Giant Magic Archer
Hunter
Knight Goblin Giant
Witch
Knight Dark Prince Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Dark Prince Hunter Witch Magic Archer
Magic Archer
Knight Dark Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Knight Dark Prince
Knight
Hunter Magic Archer Arrows Witch
Guards
Hunter Witch Magic Archer
Dark Prince
Arrows Hunter Witch Magic Archer
Hunter
Knight Guards Dark Prince
Witch
Knight Guards Dark Prince
Goblin Giant
Magic Archer
Magic Archer
Knight Guards Dark Prince Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Giant Magic Archer
Hunter Knight Dark Prince Witch
Hunter Witch Knight Dark Prince
Hunter Witch Knight Guards Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Guards Dark Prince Hunter Magic Archer
Hunter Arrows Witch Magic Archer
Arrows Goblin Giant Magic Archer
Hunter Witch
Knight Guards Dark Prince Hunter
Guards Witch Arrows Knight Dark Prince Hunter Goblin Giant Magic Archer
Arrows Hunter Witch Magic Archer
Hunter Knight Guards Dark Prince Witch
Arrows Guards Dark Prince Hunter Witch Magic Archer
Knight Hunter
Hunter
Arrows Knight Dark Prince Hunter Witch
Arrows Knight Guards Dark Prince Hunter Witch Magic Archer
Arrows Hunter Witch Knight Guards Dark Prince Magic Archer
Hunter
Dark Prince Arrows Knight Guards Hunter Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Dark Prince Witch
Arrows Knight Hunter Magic Archer
Guards Knight Dark Prince Hunter Witch Goblin Giant
Guards Dark Prince Hunter Knight Goblin Giant
Knight Guards Dark Prince Hunter Witch Goblin Giant
Arrows Hunter Witch Goblin Giant Magic Archer
Guards Dark Prince Knight Hunter Witch Goblin Giant
Knight Dark Prince Hunter Goblin Giant
Knight Dark Prince Witch Magic Archer
Witch Guards Goblin Giant
Knight Guards Dark Prince Hunter Witch
Arrows Guards Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Knight Guards Hunter Witch Goblin Giant
Witch Magic Archer
Guards Witch Knight Dark Prince Hunter Goblin Giant Magic Archer
Arrows Dark Prince Hunter Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Knight Guards
Arrows Magic Archer
Arrows Goblin Giant Magic Archer
Arrows Knight Guards Dark Prince
Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Hunter Witch Goblin Giant Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Hunter Magic Archer
Arrows
Guards
Arrows Knight Dark Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer
Knight Hunter Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Hunter Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Hunter Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Hunter Witch Magic Archer
Witch
Arrows Hunter Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Hunter Witch Magic Archer
Guards Witch
Arrows Hunter Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Guards Dark Prince Witch Magic Archer
Arrows Hunter Witch Magic Archer
Arrows
Knight Dark Prince Hunter Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Dark Prince
Guards Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Dark Prince Witch Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076