Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Witch Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Barrel Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Arrows
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Witch
Fireball
Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Cage Witch
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Goblin Barrel Goblin Cage Valkyrie Witch Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Zap Goblin Barrel Goblin Cage

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Zap Royal Recruits Goblin Cage Goblin Giant
Zap
Goblin Giant Spear Goblins Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Witch
Royal Recruits
Spear Goblins Zap
Goblin Cage
Spear Goblins Zap Goblin Barrel Witch
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Barrel Zap Witch
Goblin Barrel
Spear Goblins Valkyrie Goblin Cage Goblin Giant
Witch
Zap Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Spear Goblins Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Zap Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Zap
Goblin Giant Spear Goblins Goblin Cage Valkyrie Witch
Royal Recruits
Goblin Cage
Spear Goblins Zap Witch
Valkyrie
Spear Goblins Zap Witch
Goblin Barrel
Witch
Zap Goblin Cage Valkyrie
Goblin Giant
Zap Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Zap Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Witch
Goblin Cage Witch Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Goblin Cage Witch Valkyrie
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie
Spear Goblins Zap Valkyrie
Spear Goblins Zap Goblin Cage Witch
Zap Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Witch Royal Recruits Goblin Cage
Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Witch Spear Goblins Zap Royal Recruits Goblin Giant
Spear Goblins Zap Witch
Royal Recruits Goblin Cage Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Royal Recruits Goblin Cage Witch
Royal Recruits Goblin Cage
Zap Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Witch
Goblin Cage Spear Goblins Zap Royal Recruits Valkyrie Witch
Zap Goblin Cage Valkyrie Witch Spear Goblins Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Valkyrie Spear Goblins Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Spear Goblins Zap Goblin Cage Witch
Zap Valkyrie
Royal Recruits Spear Goblins Zap Goblin Cage Valkyrie Witch Goblin Giant
Royal Recruits Valkyrie Zap Goblin Cage Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Witch Goblin Giant
Zap Witch Goblin Giant
Royal Recruits Spear Goblins Goblin Cage Valkyrie Witch Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Zap Royal Recruits Goblin Cage Spear Goblins Valkyrie Witch
Royal Recruits Witch Goblin Cage Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Witch
Royal Recruits Zap Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Witch Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Witch
Royal Recruits Witch Spear Goblins Zap Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Zap Royal Recruits Goblin Cage Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Valkyrie
Zap
Goblin Giant
Royal Recruits Valkyrie
Zap Valkyrie
Spear Goblins Zap Witch Goblin Giant
Witch
Zap
Zap
Zap Royal Recruits Valkyrie
Zap
Zap
Spear Goblins Zap Witch
Royal Recruits
Zap
Zap Valkyrie Witch
Zap Royal Recruits
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Zap
Zap Spear Goblins Royal Recruits Witch
Zap Witch
Valkyrie
Zap
Zap
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Witch
Zap Witch
Zap Royal Recruits Witch Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076