Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Elite Barbarians Giant
Giant Snowball
Minions Minion Horde Witch
Zap
Minions Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minions Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Fireball
Minions Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Poison
Minions Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Minion Horde Giant Wizard Witch Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Minions Minion Horde Giant

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Giant
Minions
Giant Elite Barbarians
Minion Horde
Giant
Elite Barbarians
Arrows Minions Wizard
Giant
Arrows Minions Minion Horde Wizard Rocket Witch
Wizard
Elite Barbarians Giant
Rocket
Giant
Witch
Giant

Synergie w obronie 0 1

Arrows
Minions
Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard
Giant
Wizard
Elite Barbarians
Rocket
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Minions Witch
Minion Horde Rocket Witch Minions Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch Minions
Arrows Elite Barbarians Rocket
Arrows Minions
Minions Minion Horde Rocket Arrows Wizard Witch
Rocket Arrows
Minion Horde Witch Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde
Minions Minion Horde Witch Arrows Wizard
Arrows Minions Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Minions Elite Barbarians Wizard Rocket Witch
Wizard Rocket Arrows Minions Minion Horde Witch
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Rocket Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Arrows Minions Elite Barbarians Witch
Arrows Minions Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Minions
Elite Barbarians
Wizard Arrows Minions Minion Horde Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch
Arrows Elite Barbarians Wizard Rocket
Minions Minion Horde Elite Barbarians Rocket Witch
Rocket Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Arrows Wizard Rocket Minions Minion Horde Witch
Rocket Minions Minion Horde Elite Barbarians Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Rocket Minions Elite Barbarians Witch
Witch Minion Horde
Minions Minion Horde Elite Barbarians Witch
Rocket Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Minion Horde Wizard Witch
Wizard Minion Horde Witch
Elite Barbarians Witch Minions Minion Horde Rocket
Arrows Minions Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Rocket
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Rocket
Wizard Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Minions Minion Horde Rocket Witch
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Minions Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians
Arrows Minions Minion Horde Rocket
Arrows Elite Barbarians
Rocket Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Arrows Rocket
Minions Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Wizard Witch
Rocket Minions Minion Horde
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Witch
Minion Horde Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Rocket Arrows
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Wizard Witch
Rocket Minions Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde
Rocket Arrows Wizard
Minion Horde Minions Rocket Witch
Rocket Arrows Wizard Witch
Arrows
Minion Horde Wizard Rocket
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Minions Minion Horde Elite Barbarians Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076