Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Hunter Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Guards Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Guards Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bats Skeleton Barrel Guards Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Guards Hunter
The Log
Skeleton Barrel Guards Hunter
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Skeleton Barrel Guards Lava Hound
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Guards Hunter Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Skeleton Barrel Hunter Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bats Skeleton Barrel Guards Hunter Lava Hound
Lightning
Hunter Inferno Dragon
Rocket
Hunter Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Poison Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Guards Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Guards Poison Hunter Inferno Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Guards

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Lava Hound Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Poison Hunter Lava Hound
Skeleton Barrel
Bats Giant Snowball Guards Poison Inferno Dragon Lava Hound
Guards
Skeleton Barrel Lava Hound
Poison
Lava Hound Giant Snowball Skeleton Barrel
Hunter
Giant Snowball
Inferno Dragon
Lava Hound Bats Skeleton Barrel
Lava Hound
Bats Poison Inferno Dragon Giant Snowball Skeleton Barrel Guards

Synergie w obronie 1 9

Bats
Giant Snowball Hunter Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Guards Poison Hunter Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Guards
Hunter Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Guards
Hunter
Guards Bats Giant Snowball
Inferno Dragon
Bats Giant Snowball
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel
Hunter Inferno Dragon Bats
Hunter Bats Giant Snowball Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon Bats Guards
Poison
Bats Giant Snowball Guards Hunter
Bats Giant Snowball Hunter Inferno Dragon Poison
Skeleton Barrel Poison
Hunter Inferno Dragon
Guards Giant Snowball Hunter
Bats Guards Poison Giant Snowball Hunter
Hunter Inferno Dragon Bats Giant Snowball Poison
Hunter Bats Giant Snowball Guards
Bats Giant Snowball Guards Poison Hunter
Inferno Dragon Hunter
Giant Snowball Hunter Inferno Dragon
Bats Poison Hunter
Bats Giant Snowball Guards Hunter
Giant Snowball Poison Hunter Bats Guards Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon
Bats Giant Snowball Guards Poison Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter Inferno Dragon
Guards Bats Hunter
Guards Hunter Bats
Guards Hunter Inferno Dragon
Poison Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter
Guards Bats Hunter
Hunter Inferno Dragon
Bats Giant Snowball Poison Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Guards Hunter
Giant Snowball Guards Poison
Guards Hunter
Guards Bats Poison Hunter Inferno Dragon
Bats Poison Giant Snowball Hunter Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Guards
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Guards Poison
Poison Giant Snowball
Poison Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter
Poison
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel
Bats Giant Snowball Guards Poison
Poison Skeleton Barrel
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter
Skeleton Barrel Poison
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison Hunter
Skeleton Barrel Poison
Giant Snowball Poison
Bats
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison Hunter
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison
Giant Snowball Poison Hunter
Inferno Dragon
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison
Poison Skeleton Barrel
Poison Bats Giant Snowball Hunter
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Guards Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Skeleton Barrel Bats Guards
Poison Giant Snowball Hunter
Poison Hunter
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison
Giant Snowball Poison
Bats Giant Snowball Guards Poison
Bats Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076