Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Miner Lava Hound
Giant Snowball
Cannon Minion Horde Skeleton Army Miner Lava Hound
Zap
Cannon Minion Horde Skeleton Army Lava Hound
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Army
The Log
Cannon Skeleton Army
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Minion Horde Skeleton Army Bowler Miner Lava Hound
Fireball
Cannon Minion Horde Skeleton Army Bowler Lava Hound
Poison
Cannon Minion Horde Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Cannon Bowler
Rocket
Minion Horde Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Poison Bowler Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Skeleton Army Miner Poison Minion Horde Bowler Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Minion Horde Poison Bowler Lava Hound
Cannon
Minion Horde
Miner Lava Hound Zap
Skeleton Army
Lava Hound
Poison
Miner Lava Hound Zap Bowler
Bowler
Zap Poison Miner
Miner
Zap Minion Horde Poison Lava Hound Bowler
Lava Hound
Minion Horde Poison Miner Zap Skeleton Army

Synergie w obronie 1 8

Zap
Cannon Minion Horde Skeleton Army Poison Bowler Miner
Cannon
Zap Skeleton Army Poison Bowler
Minion Horde
Zap
Skeleton Army
Zap Cannon
Poison
Zap Cannon
Bowler
Zap Cannon
Miner
Zap
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Cannon Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Cannon
Cannon Minion Horde Skeleton Army Bowler
Cannon Minion Horde Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Poison Bowler
Skeleton Army Bowler Zap Cannon
Minion Horde Zap Cannon Poison
Bowler Zap Cannon Poison
Cannon Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Minion Horde Bowler Miner
Minion Horde Skeleton Army Poison Zap Cannon Bowler
Minion Horde Zap Poison
Cannon Minion Horde Skeleton Army Bowler Zap
Skeleton Army Bowler Zap Cannon Minion Horde Poison
Skeleton Army Cannon Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Cannon Bowler
Minion Horde Cannon Skeleton Army Poison Bowler
Cannon Zap Minion Horde Skeleton Army Bowler
Zap Poison Cannon Bowler
Cannon
Skeleton Army Bowler Cannon Minion Horde Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Bowler
Poison Zap Bowler Miner
Skeleton Army Zap Minion Horde Bowler
Skeleton Army Bowler Zap Minion Horde
Cannon Minion Horde Skeleton Army Bowler
Poison Zap Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Bowler
Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Skeleton Army Poison
Cannon Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Bowler
Skeleton Army Zap Poison Bowler
Skeleton Army Bowler Cannon Minion Horde
Cannon Minion Horde Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Zap Minion Horde Poison Bowler
Poison Bowler Zap Cannon Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde
Poison Zap Bowler Miner
Minion Horde Poison Miner
Poison
Poison Zap Minion Horde Bowler
Poison Zap Minion Horde
Minion Horde Poison Bowler
Poison Zap Bowler
Poison Miner Zap
Minion Horde Poison Bowler
Poison Miner Zap Minion Horde Bowler
Poison Zap
Poison Bowler Miner
Minion Horde Poison
Zap Poison
Zap Minion Horde Poison Bowler
Minion Horde Poison Bowler
Poison
Minion Horde
Zap Poison Bowler
Zap Poison Bowler Miner
Minion Horde Poison Bowler
Poison
Bowler
Zap Minion Horde Poison
Zap Poison Bowler
Minion Horde
Poison Miner Zap Bowler
Zap Poison Bowler Miner
Poison Miner Zap
Poison Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Poison
Minion Horde Bowler
Poison Zap Minion Horde Miner
Zap Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison Bowler
Zap Minion Horde Skeleton Army
Poison Zap
Poison Miner Minion Horde Bowler
Zap Poison Bowler
Zap Poison
Minion Horde
Zap Minion Horde Poison Bowler
Zap Poison
Poison Zap Bowler Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076