Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Valkyrie Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bomber Goblin Gang
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Valkyrie Executioner
The Log
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Bomber Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Executioner
Fireball
Bomber Goblin Gang Hog Rider Executioner
Poison
Bomber Goblin Gang Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Zap Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber Zap Goblin Gang

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Hog Rider Bomber Executioner
Bomber
Ice Spirit Zap Valkyrie Hog Rider
Zap
Ice Spirit Fireball Hog Rider Bomber Valkyrie Executioner
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Bomber Zap Goblin Gang Executioner
Hog Rider
Ice Spirit Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Bomber Executioner
Executioner
Ice Spirit Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 12

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Bomber Fireball Valkyrie Executioner
Bomber
Ice Spirit Zap Valkyrie
Zap
Ice Spirit Fireball Bomber Goblin Gang Valkyrie Executioner
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Valkyrie
Fireball
Zap Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Bomber Zap Goblin Gang Fireball Executioner
Hog Rider
Executioner
Ice Spirit Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Fireball Valkyrie Executioner
Ice Spirit Bomber Zap Goblin Gang Valkyrie Executioner
Goblin Gang Bomber Valkyrie Executioner
Bomber Goblin Gang Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Bomber Zap Valkyrie Executioner
Ice Spirit Zap Goblin Gang Fireball Executioner
Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Bomber Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Executioner Bomber Zap Fireball
Executioner Zap Goblin Gang Fireball
Ice Spirit Bomber Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Executioner Ice Spirit Zap Goblin Gang
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang Fireball
Bomber Goblin Gang Fireball Valkyrie Executioner
Ice Spirit Fireball Bomber Zap Goblin Gang Valkyrie Executioner
Zap Valkyrie Executioner Ice Spirit Bomber Fireball
Bomber Goblin Gang Valkyrie Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball
Fireball Bomber Zap Goblin Gang Valkyrie Executioner
Goblin Gang Ice Spirit Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball
Goblin Gang Valkyrie Executioner
Fireball Executioner Ice Spirit Zap Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Valkyrie
Zap Ice Spirit Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Executioner
Bomber Fireball Valkyrie Executioner
Goblin Gang Ice Spirit Bomber Zap Fireball Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Bomber Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Executioner Zap Valkyrie
Fireball Executioner Ice Spirit Zap
Bomber Executioner
Fireball Ice Spirit Zap Executioner
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Bomber Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball Executioner
Bomber Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Bomber Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Executioner
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Ice Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Executioner
Bomber Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner
Zap Ice Spirit Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076