Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Barbarians Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Barbarians
Zap
Minions Mortar Royal Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Barbarians
The Log
Ice Spirit Barbarians Royal Giant
Earthquake
Mortar Barbarians
Arrows
Ice Spirit Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Barbarians
Fireball
Minions Mortar Barbarians
Poison
Minions Mortar Barbarians
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Mortar Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Minions Mortar Barbarians Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Minions

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Minions Royal Giant Mortar Barbarians Royal Giant
Zap
Ice Spirit Minions Mortar Royal Giant The Log
Minions
Ice Spirit Royal Giant Zap Mortar
Mortar
Royal Giant Ice Spirit Zap Minions Rocket The Log
Barbarians
Ice Spirit
Royal Giant
Ice Spirit Minions Mortar Ice Spirit Zap Rocket The Log
Rocket
Mortar Royal Giant
The Log
Zap Mortar Royal Giant

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Zap Minions Mortar Barbarians Rocket The Log
Zap
Ice Spirit Minions Mortar Barbarians The Log
Minions
Ice Spirit Zap Mortar The Log
Mortar
Ice Spirit Zap Minions The Log
Barbarians
Ice Spirit Zap
Royal Giant
Rocket
Ice Spirit The Log
The Log
Ice Spirit Zap Minions Mortar Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minions Mortar The Log
Barbarians Ice Spirit Zap Minions Mortar The Log
Mortar Barbarians Rocket Minions
Barbarians Minions Mortar
Barbarians Rocket The Log
The Log Zap Minions
Minions Rocket Ice Spirit Zap Mortar
Rocket Zap Barbarians The Log
Barbarians Minions Mortar
Ice Spirit Barbarians
Minions Barbarians Zap The Log
Minions Zap
Mortar Barbarians Ice Spirit Zap Minions Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Zap Minions Mortar Barbarians The Log
Barbarians Mortar
Barbarians Rocket Ice Spirit Zap Mortar The Log
Barbarians Minions Mortar
Ice Spirit Mortar Zap Minions Barbarians The Log
Zap Mortar The Log Ice Spirit Minions Barbarians
Barbarians Mortar
Minions Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap
Zap Mortar Rocket The Log
Barbarians Ice Spirit Zap Minions Rocket The Log
Rocket Zap Barbarians The Log
Barbarians
Rocket Ice Spirit Zap Minions
Rocket Minions Barbarians
Barbarians
Zap Rocket Ice Spirit Minions Mortar Barbarians The Log
Barbarians
Minions Barbarians
Rocket Zap Barbarians The Log
Barbarians Rocket
Barbarians
Barbarians Ice Spirit Zap Minions Mortar Rocket The Log
Minions Zap Barbarians The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Rocket The Log
Mortar Zap The Log
Rocket The Log
Barbarians Rocket The Log
Rocket Zap Mortar The Log
Ice Spirit Zap Minions Rocket
Mortar The Log
The Log Ice Spirit Zap
The Log Zap Mortar
Rocket Minions
Rocket Zap Mortar The Log
Zap Rocket
Rocket Mortar The Log
Minions Mortar Rocket
Zap Mortar The Log
Rocket Zap Mortar The Log
Mortar Rocket The Log
Mortar Rocket
Minions Rocket
Rocket Zap Mortar The Log
Rocket Zap Mortar The Log
Rocket Minions The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Zap Mortar Barbarians The Log
Zap The Log Ice Spirit Mortar
Mortar The Log Zap
Zap Mortar The Log
Rocket Zap Mortar The Log
Zap
Zap Rocket Ice Spirit Minions
Zap Mortar Rocket The Log
Zap Rocket Ice Spirit
Rocket The Log
Zap Ice Spirit Minions Barbarians Rocket
Rocket Zap
The Log
Rocket
The Log Zap Mortar
Rocket Zap
Zap Ice Spirit Minions Rocket The Log
Zap Rocket
Zap Mortar Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076