Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Witch Balloon Princess Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Witch Balloon Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Witch Princess Electro Wizard
The Log
Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minion Horde Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Witch Balloon Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Hog Rider Witch Balloon Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Witch Balloon Princess Electro Wizard
Lightning
Witch Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Hog Rider Witch Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Princess Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Minion Horde Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Princess Hog Rider Electro Wizard

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Hog Rider
Hog Rider
Rage Minion Horde Witch Balloon Princess Electro Wizard
Rage
Minion Horde Hog Rider Witch Balloon Electro Wizard
Witch
Rage Hog Rider
Balloon
Rage Hog Rider Princess Electro Wizard
Princess
Hog Rider Balloon
Electro Wizard
Hog Rider Rage Balloon
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 2

Minion Horde
Hog Rider
Rage
Witch
Electro Wizard
Balloon
Princess
Electro Wizard
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Witch Electro Wizard
Minion Horde Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Witch Inferno Dragon Electro Wizard
Princess
Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Inferno Dragon Witch Princess
Electro Wizard
Minion Horde Witch Inferno Dragon Princess
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Witch Electro Wizard Princess
Minion Horde Inferno Dragon Witch Princess Electro Wizard
Minion Horde Witch Electro Wizard
Minion Horde Witch Princess Electro Wizard
Inferno Dragon Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Witch Electro Wizard
Minion Horde Witch Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Witch Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Minion Horde Witch Princess Electro Wizard
Minion Horde Witch Electro Wizard
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Electro Wizard Witch Inferno Dragon
Witch Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Witch
Electro Wizard
Minion Horde Witch
Minion Horde Witch Princess
Witch Electro Wizard Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Witch Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde
Princess Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Witch Princess
Princess
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Princess Electro Wizard
Princess
Princess
Minion Horde Princess
Princess
Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess Electro Wizard
Witch Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde
Witch Princess
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Witch Princess Electro Wizard
Witch Princess
Minion Horde Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde
Princess
Minion Horde Electro Wizard Witch Princess
Witch Princess Electro Wizard
Minion Horde Princess Electro Wizard
Princess
Minion Horde
Minion Horde Witch Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076