Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Tesla Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tesla
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Fireball
Tesla Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Poison
Mega Minion Night Witch
Lightning
Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Tesla
Mega Minion
Golem Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Lightning Golem
Baby Dragon
Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning
Golem Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Golem
Arrows Mega Minion Baby Dragon Lightning Night Witch Mini P.E.K.K.A
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning
Tesla
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Mega Minion
Arrows Tesla Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Baby Dragon
Baby Dragon
Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lightning
Arrows
Golem
Night Witch
Tesla Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Mega Minion Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Minion Night Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Minion Lightning Night Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Minion
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Tesla Mega Minion Lightning Arrows Baby Dragon Night Witch
Lightning Arrows Tesla Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Night Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Tesla Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Arrows Tesla Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Night Witch Lightning
Arrows Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Lightning
Tesla Arrows Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Tesla Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Arrows Baby Dragon Tesla Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Tesla
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla
Arrows Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Tesla Night Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Minion Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Tesla Night Witch
Tesla Baby Dragon
Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning Night Witch
Arrows Tesla Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Arrows Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Lightning Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Mega Minion
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Night Witch
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Mega Minion
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076