Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Giant

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Battle Ram Furnace Wizard Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Furnace Inferno Dragon
Zap
Bomber Battle Ram Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Battle Ram Furnace Wizard
The Log
Bomber Battle Ram Furnace
Earthquake
Bomber Furnace
Arrows
Bomber Furnace
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Battle Ram Wizard Inferno Dragon
Fireball
Bomber Battle Ram Furnace Wizard Inferno Dragon
Poison
Bomber Furnace Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Furnace Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Golem Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Valkyrie Battle Ram Furnace Inferno Dragon Wizard Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Valkyrie Battle Ram Furnace

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Valkyrie Battle Ram
Valkyrie
Bomber Battle Ram Furnace Wizard
Battle Ram
Bomber Valkyrie Furnace Lightning
Furnace
Valkyrie Battle Ram Golem
Wizard
Valkyrie Golem
Lightning
Golem Battle Ram
Golem
Bomber Lightning Furnace Wizard
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 3

Bomber
Valkyrie
Valkyrie
Bomber Furnace Wizard
Battle Ram
Furnace
Valkyrie
Wizard
Valkyrie
Lightning
Golem
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Valkyrie Wizard
Inferno Dragon Bomber Valkyrie Furnace
Furnace Bomber Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Valkyrie Furnace
Lightning Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Furnace
Furnace Lightning Inferno Dragon Wizard
Lightning Valkyrie
Inferno Dragon Furnace
Bomber Valkyrie
Valkyrie Bomber Furnace Wizard
Inferno Dragon Furnace Wizard
Furnace Bomber Valkyrie Wizard Lightning
Bomber Valkyrie Wizard Furnace
Inferno Dragon Furnace
Furnace Lightning Inferno Dragon
Wizard Bomber Valkyrie Furnace
Bomber Valkyrie Furnace Wizard
Valkyrie Furnace Wizard Bomber Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Valkyrie Wizard Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace
Bomber Valkyrie Wizard Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Furnace Lightning
Valkyrie Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Furnace Wizard
Valkyrie Furnace Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Lightning Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Lightning Valkyrie
Lightning Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie Furnace
Bomber Valkyrie Furnace Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Bomber Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Lightning
Lightning Valkyrie
Bomber Wizard Valkyrie Furnace
Wizard Furnace
Bomber Furnace Wizard
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning
Lightning Valkyrie Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Furnace
Lightning Bomber Furnace Wizard
Lightning Furnace Wizard
Lightning
Bomber Lightning
Lightning Bomber Wizard
Lightning Bomber Valkyrie Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Bomber Valkyrie Furnace Wizard
Inferno Dragon
Wizard Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Furnace Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Bomber Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Valkyrie Wizard
Bomber Wizard Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076