Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Goblins Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Witch
The Log
Goblins Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblins Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblins Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Goblin Hut Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Goblin Barrel Fireball Valkyrie Baby Dragon Goblin Hut Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Goblin Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Barrel Goblins Goblin Hut Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Goblin Hut
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Goblins Fireball Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Fireball
Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Fireball Goblin Hut Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Goblin Hut
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A
Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Goblins Valkyrie
Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Goblins Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Goblins Valkyrie Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon Witch
Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblins Goblin Hut
Goblins Valkyrie
Goblins Valkyrie Witch Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Goblins Goblin Hut Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblins Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Fireball Goblins Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Fireball Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Goblins Fireball Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Fireball Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Fireball Goblin Hut Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Goblins Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Goblins Fireball Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Goblin Hut Witch Goblins Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Fireball Goblin Hut Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Goblins Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon Witch
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Goblin Hut Witch
Fireball
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076