Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Furnace Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Furnace Bowler Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Archers Furnace Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Archers Furnace Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Furnace
The Log
Ice Spirit Archers Furnace Ram Rider
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Ice Spirit Archers Furnace
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Archers Furnace Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Archers Furnace
Lightning
Furnace Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Furnace Bowler Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Furnace Barbarian Barrel Poison Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison Bowler Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Archers Furnace Poison Inferno Dragon Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Barbarian Barrel Archers Furnace

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Archers Furnace Barbarian Barrel Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Archers
Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Furnace
Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Furnace Bowler Ram Rider
Poison
Bowler Ram Rider
Bowler
Ice Spirit Archers Furnace Barbarian Barrel Poison Ram Rider
Inferno Dragon
Ice Spirit Archers
Ram Rider
Ice Spirit Archers Furnace Barbarian Barrel Poison Bowler

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Archers Furnace Barbarian Barrel Poison Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Archers
Barbarian Barrel Ice Spirit Furnace Bowler
Furnace
Ice Spirit Archers Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Archers Ice Spirit Furnace Poison Bowler
Poison
Ice Spirit Barbarian Barrel
Bowler
Ice Spirit Archers Furnace Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Ice Spirit
Ram Rider
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Dragon Ice Spirit Furnace Ram Rider
Furnace Bowler Ram Rider Archers Inferno Dragon
Inferno Dragon Furnace Bowler Ram Rider
Barbarian Barrel Poison Bowler
Barbarian Barrel Bowler Archers Furnace
Furnace Inferno Dragon Ram Rider Ice Spirit Archers Poison
Bowler Barbarian Barrel Poison Ram Rider
Inferno Dragon Furnace
Ice Spirit Archers Barbarian Barrel Bowler
Archers Poison Furnace Barbarian Barrel Bowler Ram Rider
Inferno Dragon Archers Furnace Poison Ram Rider
Furnace Bowler Ice Spirit Ram Rider
Bowler Ice Spirit Furnace Barbarian Barrel Poison
Inferno Dragon Furnace Ram Rider
Ice Spirit Furnace Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Furnace Poison Bowler
Ice Spirit Archers Furnace Barbarian Barrel Bowler Ram Rider
Furnace Barbarian Barrel Poison Ice Spirit Archers Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider
Bowler Archers Furnace Barbarian Barrel Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Furnace Barbarian Barrel Bowler
Poison Archers Barbarian Barrel Bowler Inferno Dragon
Ice Spirit Furnace Bowler Ram Rider
Bowler Barbarian Barrel Ram Rider
Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Furnace Poison Ice Spirit Archers Ram Rider
Archers Furnace Bowler Ram Rider
Inferno Dragon
Ice Spirit Barbarian Barrel Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler
Poison Bowler
Bowler Ram Rider
Archers Furnace Bowler
Ice Spirit Archers Furnace Barbarian Barrel Poison Bowler Inferno Dragon
Poison Bowler Archers Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel Bowler Ram Rider
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Furnace Barbarian Barrel Bowler
Poison Ice Spirit Furnace Ram Rider
Archers Furnace Poison Bowler
Poison Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler Ram Rider
Poison Ram Rider
Poison Bowler
Poison Barbarian Barrel Bowler Ram Rider
Poison Archers
Poison Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Poison
Furnace Barbarian Barrel Poison
Furnace Barbarian Barrel Poison Bowler
Furnace Barbarian Barrel Poison Bowler
Barbarian Barrel Poison
Archers Barbarian Barrel Poison Bowler
Barbarian Barrel Poison Bowler
Poison Bowler
Poison
Bowler
Barbarian Barrel Poison
Poison Ice Spirit Furnace Barbarian Barrel Bowler
Inferno Dragon
Poison Barbarian Barrel Bowler Ram Rider
Poison Bowler Ram Rider
Poison Barbarian Barrel
Poison Archers Furnace
Ice Spirit Poison
Bowler
Poison
Ice Spirit Poison
Poison Bowler
Ice Spirit Archers Barbarian Barrel
Poison Archers Ram Rider
Barbarian Barrel
Poison Bowler
Poison Bowler
Poison
Ice Spirit Poison Bowler
Poison
Poison Barbarian Barrel Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076