Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Recruits Heal Spirit Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Wall Breakers Fisherman
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Wall Breakers Fisherman
Zap
Spear Goblins Wall Breakers Fisherman
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Recruits Heal Spirit Musketeer Wall Breakers
The Log
Spear Goblins Royal Recruits Heal Spirit Musketeer Wall Breakers Fisherman
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Royal Recruits Heal Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Royal Recruits Heal Spirit Musketeer Wall Breakers Fisherman
Fireball
Musketeer Wall Breakers Fisherman
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Fisherman
Lightning
Musketeer Fisherman
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Heal Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Spear Goblins Giant Snowball Wall Breakers The Log Fisherman Musketeer Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Heal Spirit Spear Goblins Giant Snowball Wall Breakers

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Royal Recruits Heal Spirit Wall Breakers
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Wall Breakers The Log
Royal Recruits
Spear Goblins Heal Spirit Musketeer Wall Breakers
Heal Spirit
Spear Goblins Royal Recruits Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Royal Recruits Heal Spirit The Log Fisherman
Wall Breakers
Spear Goblins Giant Snowball Royal Recruits The Log
The Log
Giant Snowball Musketeer Wall Breakers Fisherman
Fisherman
Musketeer The Log

Synergie w obronie 1 10

Spear Goblins
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Musketeer The Log Fisherman
Royal Recruits
Giant Snowball The Log
Heal Spirit
Musketeer
The Log Spear Goblins Giant Snowball Fisherman
Wall Breakers
The Log
Musketeer Spear Goblins Giant Snowball Royal Recruits Fisherman
Fisherman
Giant Snowball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Royal Recruits Musketeer The Log
Royal Recruits Musketeer The Log Fisherman
Fisherman Giant Snowball Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Fisherman
Royal Recruits The Log
The Log Spear Goblins Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Spear Goblins
Royal Recruits Musketeer The Log
Royal Recruits Musketeer Fisherman
Spear Goblins Giant Snowball Royal Recruits Musketeer Fisherman
Spear Goblins Giant Snowball Royal Recruits Musketeer The Log Fisherman
Musketeer Spear Goblins Giant Snowball
Royal Recruits Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball Royal Recruits The Log
Royal Recruits
Giant Snowball Royal Recruits The Log Fisherman
Royal Recruits Musketeer Fisherman
Spear Goblins Giant Snowball Royal Recruits Musketeer The Log Fisherman
Giant Snowball The Log Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Fisherman
Royal Recruits Musketeer Fisherman
Royal Recruits Spear Goblins Giant Snowball Musketeer The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Spear Goblins Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Musketeer The Log Fisherman
Royal Recruits Spear Goblins Musketeer The Log Fisherman
Royal Recruits Musketeer The Log Fisherman
Royal Recruits Musketeer Fisherman
Giant Snowball Musketeer
Royal Recruits Spear Goblins Musketeer
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Spear Goblins Giant Snowball The Log
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Giant Snowball The Log
Royal Recruits
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Spear Goblins Musketeer The Log Fisherman
Giant Snowball Royal Recruits Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log Fisherman
The Log
Royal Recruits Musketeer The Log
Giant Snowball The Log
Spear Goblins Giant Snowball Musketeer
Musketeer The Log
The Log Giant Snowball
The Log Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Musketeer Fisherman
Royal Recruits Musketeer The Log Fisherman
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log Fisherman
Musketeer Fisherman
Giant Snowball Musketeer The Log Fisherman
Spear Goblins Giant Snowball Musketeer The Log
Royal Recruits Musketeer The Log
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball Musketeer The Log Fisherman
Giant Snowball The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball
Musketeer The Log Fisherman
Giant Snowball Royal Recruits Musketeer The Log
Giant Snowball The Log
Fisherman
The Log Giant Snowball Musketeer Fisherman
Giant Snowball Musketeer The Log Fisherman
Musketeer The Log Fisherman
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Spear Goblins Royal Recruits Musketeer
Giant Snowball Musketeer
The Log
Musketeer
The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer
Giant Snowball Royal Recruits Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Royal Recruits Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076